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魔道星深渊偷袭的王者

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-06-11

  魔道-偷袭的王者,不似贼胜似贼!想必玩WOW的都知道,盗贼是偷袭的王者,众多的控制技能能把你控制到死,卖然碰到技术好的也未必没一点反抗,偷袭不可逃跑不可为题.

  AION的魔道为什么可以和WOW的贼相提并论?偷袭的目的肯定是要杀人,但是怎么个死法我们不往追究,只瞧结果!

  本篇只针对深渊偷袭。什么才算是偷袭?就是趁人不备的时候最大的输出伤害,你要还没打就被人发觉那就不喊偷袭,那喊笨^_^

  深渊是可以飞行的,聪明的玩家我想在深渊都是开的全体频道,由于这样你可以瞧到敌对玩家的信息,四面有敌对玩家活动你都可以在全体里面瞧到,卖你在高空飞行的时候就注重着频道里面的信息,只要发觉红色的信息,恭喜你,你有偷袭的目标了,开始小范畴搜索,卖搜索到目标后不要急,要瞧清下面的形式,只要不超出3个别你都可以确定偷袭,这个根尽自己的支配技术。现在我只讲1V1时候的打法!

  起手技能永远是伤害输出,由于我们是在偷袭,魔道VS魔道,弓星,精灵的时候一个延时爆炸,在来一个地区或者空中束缚基本就搞定,但是你现在不克被胜利冲昏头脑,技能在发挥的时候就应开始按下个技能火焰叉,由于火焰叉输出高,开释快,期间给对方反应的时间只有1秒多罢了,就是这一秒的时间胜利的天枰已经向你倾斜,即使他不死,我们还有后续技能等着他,但是这时候要防备仇人逃跑了,束缚或者冰冻锁链,火笼凭据具体情况用,出现意外就及时的控制住,然后迅速的输出伤害,杀死仇人是守卫自己的最好要领。

  魔道V2 剑星,守护,杀星起手招式一样,延时爆炸+地区/空中束缚,但是地区和空中束缚完后要换招式了,由于现在仇人还有半血或者更多血,你就要和他们磨了,来一个冰冻锁链,让仇人靠近我们的脚步慢下来吧,和剑星和守护打的理念就是:间隔=生命,火笼、腐化和另外输出技能穿插着放出往吧,别忘了我们还有束缚、冬季的束缚和时空扭曲没用呢^_^等仇人冲到我们眼前的时候你可以选择2个打法,第1种继续拉开间隔,放鹞子;第2钟火笼/腐化和近战技能配合着打,魔道近战技能并不比剑星和杀星逊色!建议使用第2中要领,由于我们还有钢铁护膜,算好时间的话可以使用2次

  魔道VS治愈和护法,起手招式一样,延时爆炸+地区/空中束缚,运气好直接OVER,运气欠好就要控制他加血,睡了仇人然后输出伤害或者火笼/腐化和近战技能配合着打,和他们打就不需要保存间隔了,伤害基本可以忽略不计。

  不管你装备如何的NB,反应如何的迅速,支配如何的熟练,你要记着你是人,不是G!碰到G聪明点打,打不了就走。顺便在BS下G  G=SD!

19游戏网整理报道

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