各位看官,我和大家一样是一个普通玩家。从单机时代,到网络时代。从日本人的采蘑菇、到韩国人的、再到美国人的wow。如今来到aion是因为好朋友叫我一起玩玩,本来在这之前我认为,韩国人的泡菜总是千篇一律,不具备更深的可玩性和持久性。而在玩过aion以后,我觉得我的“有色眼镜”不会摘下。刚才我已经完全删除了aion,在这里我只是想和大家说说我对aion和wow的看法,如有不正之处,还请海涵。
1、首先我得声明的是,在这里发文章,目的不是挑起口水斗争。只是我个人的一些看法和见解。不代表任何个人或官方的意见。
2、**:如是说aion和wow都有**,并且鄙人也都使用过。aion现在的挂是破解的,非正式渠道流出的练级挂。wow的挂是商业化得,练级的也有,战场的也有。但是重点的区别是,对于aion这类泡菜游戏,练级挂是致命的,不仅导致了通货膨胀,更导致到处都是活死人。而wow得练级挂还不如找人带刷血色、stsm来的更直接,更效率。wow的战场挂也只是刷荣誉的机器,并不能使使用的人获得最高级别的装备。s2只是一套垃圾,仅仅是jjc的入门。话再说回来sd不封aion的挂,或者说没有能封最直接导致的结果就是玩家流失。而wow不会因为挂流失玩家,个中道理我就不啰嗦了。
3、游戏:举个最简单的例子,同时使用一台机器玩wow和aion的玩家应该感受很深。对于游戏的优化,机器烂的玩wow可以,效果全关了一样很流畅,但是aion不行,无论你怎么关就目前主流的机器来说都很吃力。别说是前1、2年配的机器了。而全部打开效果,wow的细节和整体不说顶尖现在依然是一流,而aion和当年的天堂2相比却没让我感到惊艳,鄙人甚至觉得还不如天2的人物美型,远景的细节和效果确实不错,这点我非常认可。
4、内涵:无论如何,内涵是支撑一个游戏的灵魂。泡菜依然是泡菜,变着花样做泡菜,练级、杀人、爆装备、+1、+2、+3...什么时候能+完?而wow无论fb,还是jjc,更多的是讲究人和人的相互配合。在你觉得无聊的时候可以选择做做声望,练练生活技能,而暴雪是慷慨的,只要您付出了,就会给你相应的回报,无论你在那个方面投入更多的精力,暴雪都会给你甜头尝尝,并且是让别人眼红的。泡菜的原则却是让你陷入无尽的未知中...俗称爆率。
5、最后:人是在进步的,玩家也是在进步,游戏也同样在进步。如果魂斗罗放在今天,肯定不会成为经典,如果放在今天一样也会失败。但是韩国人日复一日、年复一年的拿着泡菜在忽悠大家。我就没想通他们是怎么想的...暴雪是个顶尖的研发团队,他们的成功是因为一切从玩家出发,不断的改进、填充新的内容,平衡所有的方方面面。我觉得这才是为什么玩家愿意买单的最终原因。
泡菜要崛起就该好好反思反思,欧美除了暴雪领跑也没有后来居上的团队,而日本在后面卯足了劲等着发力呢。呵呵!中国?中国的网游是赚钱工具,不是游戏。
19游戏网整理报道
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