对于**的看法每个玩家都有自己的观点,我在这就不多说了,但是我想就游戏本身发表一些切身的体会。
体会:因为我是和朋友两个人一起玩的,所以我们都是组队玩游戏,其实我个人认为网游的最大魅力还在于你与其他玩家之间有着互动与交流。什么?你喜欢单刷?那么建议你买个PS3接上46寸自己玩,效果绝对比网游舒服。话说回来,我和朋友组队做任务升到20级后,升级开始变的缓慢,往往花了很多时间,满的来回跑,好不容易完成任务后得到的经验,却少之有少,得到的奖励与花费的传送费用更能就是成反比。好吧,2人一商议决定打些地图怪,冲22,卖点垃圾赚点小钱换换装备(这游戏的掉宝真不多,而一件好装备的价格后边又拖着一串的零)。4.30晚上11点,我们到了预定打怪的地方。一看,傻了,满地图的挂。25-27的在寂静沼泽挂着22左右的怪物。我们都已经打了一半了,一个**跑来,一套连招结束,然后横移着去砍另一个怪。就这样耗了大半个小时,一看经验,升的可怜的少。没法,于是我们决定5.1花点精力去打17-19的精英怪,据说精英怪物的经验是很多的还有宝物掉。别说我们小白,因为都是上班族,呵呵精力有限也没怎么研究过这游戏。5.1早上9:00上线后2人组了队自信满满的去打辛的精英。6分钟后我们就横着“飞”回城了。再去,结果一样。太NB了这些怪物!绝对不是两个20的人能抗的住的(我剑星,朋友法师)。没法,于是我把老婆拖上,她陪我玩了个治愈16级(在这感谢下,呵呵她是被我硬拉来玩的)。三人再去打精英,好不容易,战战兢兢(怕被别的怪发现)的磨了3分钟砍了个精英,却发现什么也没掉,就是经验有1W+。仔细计算了下,精英怪需要5人左右(3人主攻,一名护法,一名治疗)的队伍才能打的起来,而且配合一定要好,不然灵魂治愈的钱就够烧死你了。
现象:现在中能经常组上5人左右的普通玩家很少,大部分能经常组队的都是同一个工作室的(职业)或是同一个单位的同事(两点一线的宅类)或同所高校的学生(丰富大学生活)。但是,大部分的普通玩家都是单兵为主(某次看到某某为了某件装备的分配而大发感言,最后一个团队不欢而散)。于是乎,为了轻松愉快的升级,很多单兵玩家就选择用**了!借用句俗语:事物的存在就必然有其价值(市场)。盛大打击**的决心是巨大的,但是游戏中的**仍然大量存在也是不争的事实。何解?!归因就在游戏本身的设定。因为对此游戏了解还不敢说深入,一些感受可能不是很客观,所以在此就给各位看家一个发挥的空间,呵呵。
认识:今天偶然认识了一个工作室的人在卖货币。两人聊了一会,发觉此人的认识颇有见地。引用一下:“我们早就玩驾**了!!!**?挂什么呀?不就只能挂点垃圾卖卖呀!他们能挂精英?能挂BOSS?哈哈哈,我们吃完BOSS后的多余好装备就是卖给这些**玩家的。实话说吧,**那是玩人的,等你花了钱,冲了点,买好了装备,升好了级,嘿嘿,就等着被**吧!什么?把物品转移帐号?靠,你白痴呀,木马在你机子中又不在你的帐号里,除非你换机子。我们工作室的玩家都是组队加手工。既不怕被封号,又不用被人问候,升级又快又简单,更能体验真正的游戏乐趣:组了队伍攻要塞,玩国(种族)战,吃BOSS。。。”
感言:网游,如果能发挥他真正价值的话,确实是一个能帮助联络感情和增进人与人之间交流的平台。但是!很多人却品错了韩国的这道泡菜料理。
19游戏网整理报道
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