“网络代练的从业人员往往是在校大学生或青少年,他们长时间的工作以身体健康为代价,政府应当给予坚决取缔。”
——全国人大代表、华中师范大学教授周洪宇日前在**中提议“网游代练摧残青少年应该取缔”。此说遭到资深网游装备交易商的激烈批评。后者认为,影响青少年健康不是网游代练的错,周洪宇的言论属哗众取宠。
代练工作室从游戏里赚取玩家很多钱,本来游戏公司计划两三年就可以飞升的号,不到半年就飞升了!现在冲新区,想排在排行榜上,如果不是24小时上线,基本不可能上榜!当然不排除几个人玩一个号的情况,可是这样的人能有多少,代练工作室确实影响到游戏的平衡!
可是从另一个角度看,如果不是游戏本身存在这个环境,代练工作室怎么会存在这么大的市场?当我们大骂征途这个游戏烧钱的时候,()难道不是一样的吗?
作为策划,过于商业化的修改,已经梦幻脱离休闲游戏的范畴
梦幻作为一个成功的国产游戏,虽然画面相比现在的3D游戏要差很多,可是不管是游戏内容和背景,都很优秀,所以几年来长盛不衰,一直有着许多热心的玩家投入其中,本人就是其中之一!
一个游戏,打着平民游戏的口号,一直走着商业化发展的道路,不管是游戏公司还是服务器搭建商,甚至是代练公司,其实都是在捞最后一桶金,没有人真正想保住这个已经腐朽不堪的游戏!
看看每一次维护的内容,法宝?坐骑?等等...名义上增加游戏的可玩性,其实是更大程度的浪费玩家点卡
合并老区的同时,不断的开放新区,服务器搭建商的利益永远是在第一位的
很多朋友,退出梦幻的第一句话:烧不起那个钱!
很多所谓R.M.B战士最爱说的话:没钱甭玩梦幻!
呵,到底是人玩游戏,还是游戏玩人!
现在休闲游戏都开始商业运作,只要放平心态,投入很少的钱,就可以将游戏玩得比不花钱的强!
现在每年有多少游戏投入运营,又有多少游戏连公测都没有结束,就消失了?
在商业运作的同时,更多的资金应该投入游戏内容的开发,这个开发应该更人性化,符合大部分玩家的需求才对!
不是不可以商业运作,在不影响游戏平衡的情况下也是可以的,像梦幻这样我们怎样可以放的平心态呢?!
不希望一个优秀的国产游戏慢慢走向没落,直到消失...
19游戏网整理报道
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