()拥有的是一个开放的游戏架构,在游戏里,除了某些区域不允许有非正义的PVP行为之外(当然如果你一定要这么做,也不会被系统所禁止,但你必定会为此而尝付待机),游戏的所有规则都是基于开放、平等与公正的理念而设计的。所以玩家想如何发展就如何发展,非常自由。游戏中一共有4个种族可以选择,每个种族各有3种血统、3个学院以及相关的分支可供选择。不过不论你如何选择,也仅仅影响了一开始获得的技能而已,这方面的差距完全可以通过后天的努力学习来弥补。
后天的努力甚至可以模糊种族的界限,游戏中的飞船按照种族划分,但之间的区别仅仅在于飞船操作技术的不同。所有飞船驾驶技能都没有种族的学习限制,举个例子,G族人学习了A族飞船驾驶技能,就能驾驶A族飞船,并且没有任何的技能限制。如果有足够的时间,精通全部4个种族的飞船驾驶技能也不是不可能的事情。
游戏中没有很明确规范的职业限制。游戏中的技能总共有15个大类,非常繁多。但俗话说,全面发展等于全面平庸,在我们把几个相关技能提炼出来,放在一起刻苦钻研的时候,也就变相产生了职业。对于一个新手来说矿工和战斗两项是最容易接触和理解的,本文提下这两系职业前期的发展。
矿工——平稳中奋斗
收集宇宙中的矿产资源进行贩卖或者支持工会相关活动运转,在后期,独立矿工能有比较稳定的收入来源;公会矿工则是整个公会发展的基石。
一个基本的矿工,需要着重发展以下相关技能:宇宙飞船技能、挖矿技能,挖矿黄蜂(无人机)技能。之所以把宇宙飞船技能放在挖矿技能之前,是因为,再好的矿枪也需要合适的载体才行。就算一开始选出了采矿技能4的角色,没合适的船配也只扔在一旁发霉。而且高级船的枪位多,插槽齐全,货舱容量大,对整个采矿效率的提升并不亚于高级矿枪。
飞船的选择
根据上面提到的宗旨,在人物选择的阶段优先考虑飞行学院,全力提升自己种族的护卫舰驾驶技能到等级4,这样自己种族所有的护卫舰就都能选择了,护卫舰最贵也几十万ISK而已。单挖的话优先关注货舱容量,团挖(分工明确的挖矿方式,有专门的人挖,有专门的人运,大家都选择相对应的飞船,以提高挖矿效率)的话则枪架越多越好。A族的Tormentor,C 族的Bantam,G族的Imicus,M族的Probe都是不错的矿船。然后跳过驱逐舰(别看枪位那么多,就这么点可怜的CPU,根本没办法上矿枪),直接学习巡洋舰的技能。大部分的巡洋舰都能适合挖矿,在一开始矿枪等级不高,设备要求低的情况下,枪槽还是需要优先考虑的。对采矿来说,巡洋舰后面跟着的是矿船,但这个跨度比较大,暂时放一放,把采矿和黄蜂技能补上来更合适些。注:枪槽和导弹架槽属于飞船的特殊高能插槽,它们规定了此飞船能安装多少炮台(矿枪)和导弹架,多余的高能插槽只能安装其他辅助装置。譬如一艘飞船有5个高能插槽,但只有2个枪槽,那它就最多只能装2个炮台(矿枪)。
采矿的根本
采矿技能提升到4级以后就可以使用第二等级的矿枪了。这个等级的矿枪对电容(CAP)的要求非常高,每分钟需要消耗90点,很少有护卫舰支持得起,但对巡洋舰来说却是是小意思。在4级采矿技能的支援下,1把二级矿枪每分钟能采集72个单位的矿石,效率提高在50%以上。在二级矿枪上面,泛用矿枪就只有深层挖矿矿枪了,不过技能需求高,矿枪不太好买到,对前期并不是很实用。
挖矿黄蜂是一种非常有用的补充设备,如果是G族,配合大容量的黄蜂仓,挖矿黄蜂的表现会不比矿枪逊色。黄蜂技能和挖矿黄蜂控制技能决定了采矿黄蜂的工作效率和工作量。
更高的利润
在一开始,矿工朋友们可以直接贩卖矿石,因为没有精炼技能,矿石提炼过程中的损耗非常大,贩卖成品的价格反而会低。精炼技能的效果要到高级才能体现出来,在开始时还是把精力投放在上面提到的3类技能中比较合适。有兴趣可以研究下社交学相关内容,可以降低税率,降低成本。
其他
除了挖矿相关技能以外,矿工们还需要学习一定的武器技能,毕竟在0.9和1.0的星域中值钱的矿石非常稀少。在0.5-0.8的星域里,不时会有海盗出没,扛着他们挖矿可不是件愉快的事情。技工技能也可以按照装备的需求学习一些,万一有损伤了也能自己修修补补。电子学等就不必学了,这些主要是PK技能,只要你不去0.4以下星系,没有人能够PK你。
矿工的终极追求仍然是矿船,只有矿船能安装冰矿矿枪,也只有矿船能安装540单位/分钟的高效矿枪。让我们在挖矿中前进~~各位努力吧~~
后天的努力甚至可以模糊种族的界限,游戏中的飞船按照种族划分,但之间的区别仅仅在于飞船操作技术的不同。所有飞船驾驶技能都没有种族的学习限制,举个例子,G族人学习了A族飞船驾驶技能,就能驾驶A族飞船,并且没有任何的技能限制。如果有足够的时间,精通全部4个种族的飞船驾驶技能也不是不可能的事情。
游戏中没有很明确规范的职业限制。游戏中的技能总共有15个大类,非常繁多。但俗话说,全面发展等于全面平庸,在我们把几个相关技能提炼出来,放在一起刻苦钻研的时候,也就变相产生了职业。对于一个新手来说矿工和战斗两项是最容易接触和理解的,本文提下这两系职业前期的发展。
矿工——平稳中奋斗
收集宇宙中的矿产资源进行贩卖或者支持工会相关活动运转,在后期,独立矿工能有比较稳定的收入来源;公会矿工则是整个公会发展的基石。
一个基本的矿工,需要着重发展以下相关技能:宇宙飞船技能、挖矿技能,挖矿黄蜂(无人机)技能。之所以把宇宙飞船技能放在挖矿技能之前,是因为,再好的矿枪也需要合适的载体才行。就算一开始选出了采矿技能4的角色,没合适的船配也只扔在一旁发霉。而且高级船的枪位多,插槽齐全,货舱容量大,对整个采矿效率的提升并不亚于高级矿枪。
飞船的选择
根据上面提到的宗旨,在人物选择的阶段优先考虑飞行学院,全力提升自己种族的护卫舰驾驶技能到等级4,这样自己种族所有的护卫舰就都能选择了,护卫舰最贵也几十万ISK而已。单挖的话优先关注货舱容量,团挖(分工明确的挖矿方式,有专门的人挖,有专门的人运,大家都选择相对应的飞船,以提高挖矿效率)的话则枪架越多越好。A族的Tormentor,C 族的Bantam,G族的Imicus,M族的Probe都是不错的矿船。然后跳过驱逐舰(别看枪位那么多,就这么点可怜的CPU,根本没办法上矿枪),直接学习巡洋舰的技能。大部分的巡洋舰都能适合挖矿,在一开始矿枪等级不高,设备要求低的情况下,枪槽还是需要优先考虑的。对采矿来说,巡洋舰后面跟着的是矿船,但这个跨度比较大,暂时放一放,把采矿和黄蜂技能补上来更合适些。注:枪槽和导弹架槽属于飞船的特殊高能插槽,它们规定了此飞船能安装多少炮台(矿枪)和导弹架,多余的高能插槽只能安装其他辅助装置。譬如一艘飞船有5个高能插槽,但只有2个枪槽,那它就最多只能装2个炮台(矿枪)。
采矿的根本
采矿技能提升到4级以后就可以使用第二等级的矿枪了。这个等级的矿枪对电容(CAP)的要求非常高,每分钟需要消耗90点,很少有护卫舰支持得起,但对巡洋舰来说却是是小意思。在4级采矿技能的支援下,1把二级矿枪每分钟能采集72个单位的矿石,效率提高在50%以上。在二级矿枪上面,泛用矿枪就只有深层挖矿矿枪了,不过技能需求高,矿枪不太好买到,对前期并不是很实用。
挖矿黄蜂是一种非常有用的补充设备,如果是G族,配合大容量的黄蜂仓,挖矿黄蜂的表现会不比矿枪逊色。黄蜂技能和挖矿黄蜂控制技能决定了采矿黄蜂的工作效率和工作量。
更高的利润
在一开始,矿工朋友们可以直接贩卖矿石,因为没有精炼技能,矿石提炼过程中的损耗非常大,贩卖成品的价格反而会低。精炼技能的效果要到高级才能体现出来,在开始时还是把精力投放在上面提到的3类技能中比较合适。有兴趣可以研究下社交学相关内容,可以降低税率,降低成本。
其他
除了挖矿相关技能以外,矿工们还需要学习一定的武器技能,毕竟在0.9和1.0的星域中值钱的矿石非常稀少。在0.5-0.8的星域里,不时会有海盗出没,扛着他们挖矿可不是件愉快的事情。技工技能也可以按照装备的需求学习一些,万一有损伤了也能自己修修补补。电子学等就不必学了,这些主要是PK技能,只要你不去0.4以下星系,没有人能够PK你。
矿工的终极追求仍然是矿船,只有矿船能安装冰矿矿枪,也只有矿船能安装540单位/分钟的高效矿枪。让我们在挖矿中前进~~各位努力吧~~
19游戏网整理报道
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