大家好!
很多新的玩家问我玩什么职业好,这个问题我实在是无法回答。不是不想回答,是实在不知道回答什么算对,而且我怕误人子弟。
一个大型的带有PK的网游,职业的平衡性是很重要的。没有了平衡就会产生单种职业的繁衍,也就失去了游戏本身的意义。
传世沿用了高的防御和魔御(开盾),缺点血量少。
三。道士。道士是一种位于战士和法师之间的中位职业。相当于魔法攻击与物理攻击都有,但是都不高,属于那种什么都懂但都不精的职业。在的时候,道士可以算得上是最强的职业,在传世里却反了。道士现在打法师可是可以的,但是对上战士实在没话说了。三职业不平衡就在于这个40虎齿。
优点就是所有的,缺点也是所有的。这句话懂的人就懂,不懂也没办法了。
综上所述,可以看出,一个40虎齿直接使整个传世面临着战士职业化的发展趋势,战士带40虎齿可以打2、3个同级法师,带虎齿可以打4、5个道士。而道士带虎齿可以打2个法师。法师已经可以说是已经没有立足之地了。
这是为什么呢?就因为那存在于虚幻中的强大?战、道不带虎齿,法师确实很强。但是现在。。。。。
在这里提个建议:虎齿只能道士带,战士只能带灯笼、不动冥王==。这样应该可以把游戏三职业搞的更平衡些。游戏更有可玩性。。。
19游戏网整理报道
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