太子殿关于男鬼妙“尸”回春的一场经典录象 路克路克
该场录象的看点在:
男鬼的亮相、金箍的控制目标单位、对攻的力度、单位血量的算计、及最为经典的第20回合招黄金的心理战术及破釜沉舟的打法,玩的就是心跳。
注:2队都是目前初级阶段的队伍雏形,相信不久后还会有所变革,当鬼火横行的时候及遗忘武器的出现,女鬼也将亮彩,队伍的多元化就帮战来说是一物(队)降一物(队)的。
以上两队都是由之前常规敏血队改装过来的,其中一队是男鬼替代男人
另一队是男鬼替代仙
2008年9月17日
1、装备添加强人法,这也许是制约鬼族的手段,毕竟鬼比仙抗要多10点,人族位置说尴尬也是,说无人取代也有理可循。
2、鬼和仙由攻防能力来看的话还是平衡的,所以取向最终由队长决定。是加强进攻还是优化防守,这或许才是最重要的。由于事实上鬼火和仙法其实杀伤力是相,强鬼火一套并不比仙法弱,目前鬼能替代仙或许只是因为双魔1毒的伤害太过强悍,也可能是抗吸单位的数量不够多。
3、女鬼的取向因理论上的极品队而获得重视,当大家都为女鬼有抗吸技能而追求抗吸并成为潮流的时候,女鬼必将取代一魔,1魔1仙1鬼才能保证火力。
4、女人的由于毒作为持续减体技能依然是一个恐怖的杀手,而男鬼的加血技能相比毒的首回合就掉血来说,或许只能当个盾牌、求的只是自保,但如果当作武器来用的话,那他的装备一定举世无双。
5、再提谈到队伍组合,可以用一个形象的比喻:三“足”鼎立,一个鼎只有三只脚,那么缺少任何一只脚都是不可能立起来的。那么现在鬼族的入侵,造成四“足”鼎立,那么可以理解,他缺哪一只脚也都是有可能的。
6、平民更加“完全”有把牛叉队撂倒的能力。
该场录象的看点在:
男鬼的亮相、金箍的控制目标单位、对攻的力度、单位血量的算计、及最为经典的第20回合招黄金的心理战术及破釜沉舟的打法,玩的就是心跳。
注:2队都是目前初级阶段的队伍雏形,相信不久后还会有所变革,当鬼火横行的时候及遗忘武器的出现,女鬼也将亮彩,队伍的多元化就帮战来说是一物(队)降一物(队)的。
以上两队都是由之前常规敏血队改装过来的,其中一队是男鬼替代男人
另一队是男鬼替代仙
2008年9月17日
1、装备添加强人法,这也许是制约鬼族的手段,毕竟鬼比仙抗要多10点,人族位置说尴尬也是,说无人取代也有理可循。
2、鬼和仙由攻防能力来看的话还是平衡的,所以取向最终由队长决定。是加强进攻还是优化防守,这或许才是最重要的。由于事实上鬼火和仙法其实杀伤力是相,强鬼火一套并不比仙法弱,目前鬼能替代仙或许只是因为双魔1毒的伤害太过强悍,也可能是抗吸单位的数量不够多。
3、女鬼的取向因理论上的极品队而获得重视,当大家都为女鬼有抗吸技能而追求抗吸并成为潮流的时候,女鬼必将取代一魔,1魔1仙1鬼才能保证火力。
4、女人的由于毒作为持续减体技能依然是一个恐怖的杀手,而男鬼的加血技能相比毒的首回合就掉血来说,或许只能当个盾牌、求的只是自保,但如果当作武器来用的话,那他的装备一定举世无双。
5、再提谈到队伍组合,可以用一个形象的比喻:三“足”鼎立,一个鼎只有三只脚,那么缺少任何一只脚都是不可能立起来的。那么现在鬼族的入侵,造成四“足”鼎立,那么可以理解,他缺哪一只脚也都是有可能的。
6、平民更加“完全”有把牛叉队撂倒的能力。
补充鬼族,模拟队伍组合,新的PK格局(意文)
门派技能:
鬼族法术针对目标所需熟练度或条件:
法术类型 技能针对目标数量所需熟练度或条件
2 3 4 5 6 7
鬼族三阶遗忘法术 0 4600 9600 —— —— ——
鬼族五阶遗忘法术 —— 0 7600 16800 —— ——
鬼族三阶魅惑法术 0 2200 4600 9600 —— ——
鬼族五阶魅惑法术 —— —— 2200 4600 9600 16800
鬼族三阶鬼火法术 0 2200 8600 19600 —— ——
鬼族四阶鬼火法术 1(倒地两人) —— —— —— —— ——
鬼族五阶鬼火法术 —— 0 2200 8600 8600(倒地4人) ——
鬼族三阶三尸体虫法术2200 8600 —— —— —— ——
鬼族五阶三尸虫法术0 2200 8600 —— —— ——
【鬼族法术最终效果】(以人物等级180,法术熟练25000拟算):
伤害效果 3阶法 4阶法 5阶法
遗忘命中 同混法 同混法 同混法
遗忘法术数目 50% 80% 75%
魅惑抗()内丹 10000 16000 15200
魅惑抗震慑 10% 15% 13%
魅惑抗遗忘 8% 12% 12%
魅惑抗鬼火 4800 9600 9600
魅惑抗三尸虫 2000 4000 4000
鬼火伤害(无人倒地) 8000 16000 16000
鬼火伤害(四人倒地) 13333 37333 26667
三尸虫伤害 6400 12000 12000
三尸虫吸血 20% 30% 20%
(详细数据参考官方最新数据,本数据为最初官方公布的)
三尸虫的吸血百分比是指将伤害值按百分比的数额补给本队队员,补给优先等级:倒地单位> 血量低的单位。
以上是鬼族技能,我想现在大家最关心的应该就是关于帮战队伍的组合问题,那就是要不要鬼,要男鬼还是女鬼,具体有什么用?由此我个人单纯从现有组合中来分析下鬼族到底将能取代哪个位置说起,而实际上鬼族的作用也是千头万绪,鬼族取舍也因人而异,要逐个分析还真是剪不断,理还乱,那么下面我也就以最直接的方式来罗列几种帮战队伍组合(排除想参加联赛装备及宝宝抗性的多样性和超级变态装备以及对面必备女鬼、常规最多人宠各2个抗吸单位的前提下、10单位敏血平衡)以便大家来探讨:
1、 队伍中女鬼的出现
组合:抗()内丹、抗吸、多了个控制单位、还具备杀伤
防御:宝宝、角色将更耐打
杀伤:对于女鬼本身来说对方不出女鬼的话杀伤于2魔组合相对来说前期弱后期强;对方出女鬼的话杀伤优于2魔;男鬼三尸虫技能如果是持续减体,那其攻击效果会比女人好;而男女鬼的鬼火技能与仙族对比只会是一个对应关系各有所长。
分析:
a\敏女鬼(意味这练敏鬼需要极大的勇气)常规队伍中不可取,因为抗内丹而抢先出手属鸡肋,如果抢先出手得到好处的也只能是敏单位,但实际效果弱于抗吸血单位。
b\抗仙法坐骑鬼族伤害效果与仙相同。
c\抗吸坐骑鬼族伤害效果弱于仙族。
d\男魔将彻底消失(速秒队还是有机会存在)
e\男人的地位也将受到一定影响。
f\针对宠物仙的地位不被改变,除非只注重防守的队伍。针对不抗吸但抗仙法队伍仙族优势弱于鬼族。
2、 队伍中男鬼的出现
组合:不但有类似仙的杀伤、还能实现多体加血、具备控制能力
防御:多了项遗忘技能效果或许弱于女鬼、但其群疗术却是敏系抗抵队不可多得的技能
杀伤:假设三尸虫是持续减体的技能,那将优于女鬼
分析:敏或血男鬼取向另类队伍如速秒队、另类血队伍中替代女人或者仙族,取舍因人而异。
3、鬼族敏介于魔仙和人族之间、血低于仙、法介于仙人之间
※理论上模拟队伍组合攻防指数对比(根据前期攻击输出及防御模式做对比):
参考角色:8抗+吸血男人、8抗+吸8W敏血女人、7抗血法仙、6小抗超敏女魔、7抗女鬼
参考宠物:抗吸血宠、抗吸敏血宠、敏宠、敏宠、敏血宠
[color=60000]
最新数据
(1)血男人、血女人、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★★ 防御:★★★★
(2)血男人、血女人、中敏女鬼、敏女魔、中敏男鬼
攻击:★★☆ 防御:★★★☆
(3)血法仙、血女人、中敏女鬼、敏女魔、血男鬼
攻击:★★★☆☆ 防御:★★
(4)血男人、血女人、中敏(敏)女鬼、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★☆☆ 防御:★★★★☆
(5)血男人、血女人、中敏男鬼、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★☆ 防御:★★☆
(6)血男人、血女鬼、血法仙、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★★☆ 防御:★★☆
(7)血女人、血女鬼、血法仙、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★★★ 防御:★★★
(8)敏女人、血女鬼、血法仙、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★★★ 防御:★★☆
(9)敏女人、血男人、血法仙、中敏男鬼、超敏女魔
攻击:★★★ 防御:★★★☆
(10)敏男人、血女鬼、血法仙、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★★☆☆ 防御:★★☆☆
(11)敏男人、血女人、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★★☆ 防御:★★★
(12)敏男人、血女人、血女鬼、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★☆☆ 防御:★★★☆
(13)敏男人、血女人、血女鬼、敏女魔、中敏男鬼
攻击:★★☆ 防御:★★★☆
(14)敏男人、血女人、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★☆ 防御:★★★☆
(15)敏女人、血女人、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★★☆ 防御:★★★
(16)敏女人、血男鬼、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★★☆ 防御:★★
(17)血女人、血女人、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★★☆☆ 防御:★★☆
(18)敏魔、敏魔、敏炮、敏炮、血(中敏)男鬼(无盘)
攻击:★★★★★ 防御:★☆
(19)敏魔、敏魔、敏炮、敏炮、敏男(女)鬼(无盘)
攻击:★★★★★ 防御:☆(男鬼★☆)
(20)敏魔、敏7抗魔、敏女人、敏炮、中敏女鬼
攻击:★★★★☆ 防御:★★
(21)敏魔、7抗魔、中敏女人、敏抗仙、敏女鬼
攻击:★★★★ 防御:★★☆
(22)敏魔、敏魔、敏炮、血男鬼、敏女鬼(有盘)
攻击:★★★★ 防御:★☆
(23)敏男、敏魔、敏女鬼、敏女人、敏法仙(排除不确定因素)
攻击:★★★★ 防御:★★★☆
(24)血男人、血女人、中敏女鬼、7抗女魔、血法仙(排除不确定因素)
攻击:★★★★ 防御:★★★★
(25)敏男人、血女人、中敏女鬼、7抗女魔、血法仙
攻击:攻击:★★★☆ 防御:★★★★
(26)敏女人、血女人、中敏女鬼、7抗女魔、血法仙
攻击:攻击:★★★★☆ 防御:★★★☆
(27)血敏女人、血男鬼、血法仙、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★★★ 防御:★★☆
(28)敏男鬼
看过录象后,尤其第21回合仙成功招出B块,,貌似看到男鬼的光明前途,为此至少增加三种组合方式,意淫中更有一种不倒翁式的队伍,与其说是一队伍,不如说是一战术,自己揣摩就不做发表,(20080916修改)
注:血男血女在一起就必须配合敏顺序。中敏指的是敏大致在700-1200之间,血为300-800之间,敏则为1500-2000(排除超敏)。由于鬼族出现必将导致队伍多样性,从而个人认为队伍五固定与非固定概念已不存在,所谓万事万物相生相克将达到淋漓尽致的表现,取舍之间投其所好,而对于有固定要求的人来说,投入将会是巨大的,就装备及宝宝而言也将出现有针对性的应用,如:对方没有男人、对方没有仙。
敏人克制鬼族,由于鬼族敏的约束,或许将导致梅花三弄、开天辟地、红颜白发内丹来取代小楼、分光而兴起,而剑精灵也或许会升值。
由于7抗魔的断层将直接影响其它种族尤其仙的攻击输出,这是非常值得考虑的,所以在参照以上队伍攻击输出及防御时,敏组合的攻击连接将优于敏血组合。如果做到敏衔接也将是队伍组建所首要考虑的因素。
鬼族法术针对目标所需熟练度或条件:
法术类型 技能针对目标数量所需熟练度或条件
2 3 4 5 6 7
鬼族三阶遗忘法术 0 4600 9600 —— —— ——
鬼族五阶遗忘法术 —— 0 7600 16800 —— ——
鬼族三阶魅惑法术 0 2200 4600 9600 —— ——
鬼族五阶魅惑法术 —— —— 2200 4600 9600 16800
鬼族三阶鬼火法术 0 2200 8600 19600 —— ——
鬼族四阶鬼火法术 1(倒地两人) —— —— —— —— ——
鬼族五阶鬼火法术 —— 0 2200 8600 8600(倒地4人) ——
鬼族三阶三尸体虫法术2200 8600 —— —— —— ——
鬼族五阶三尸虫法术0 2200 8600 —— —— ——
【鬼族法术最终效果】(以人物等级180,法术熟练25000拟算):
伤害效果 3阶法 4阶法 5阶法
遗忘命中 同混法 同混法 同混法
遗忘法术数目 50% 80% 75%
魅惑抗()内丹 10000 16000 15200
魅惑抗震慑 10% 15% 13%
魅惑抗遗忘 8% 12% 12%
魅惑抗鬼火 4800 9600 9600
魅惑抗三尸虫 2000 4000 4000
鬼火伤害(无人倒地) 8000 16000 16000
鬼火伤害(四人倒地) 13333 37333 26667
三尸虫伤害 6400 12000 12000
三尸虫吸血 20% 30% 20%
(详细数据参考官方最新数据,本数据为最初官方公布的)
三尸虫的吸血百分比是指将伤害值按百分比的数额补给本队队员,补给优先等级:倒地单位> 血量低的单位。
以上是鬼族技能,我想现在大家最关心的应该就是关于帮战队伍的组合问题,那就是要不要鬼,要男鬼还是女鬼,具体有什么用?由此我个人单纯从现有组合中来分析下鬼族到底将能取代哪个位置说起,而实际上鬼族的作用也是千头万绪,鬼族取舍也因人而异,要逐个分析还真是剪不断,理还乱,那么下面我也就以最直接的方式来罗列几种帮战队伍组合(排除想参加联赛装备及宝宝抗性的多样性和超级变态装备以及对面必备女鬼、常规最多人宠各2个抗吸单位的前提下、10单位敏血平衡)以便大家来探讨:
1、 队伍中女鬼的出现
组合:抗()内丹、抗吸、多了个控制单位、还具备杀伤
防御:宝宝、角色将更耐打
杀伤:对于女鬼本身来说对方不出女鬼的话杀伤于2魔组合相对来说前期弱后期强;对方出女鬼的话杀伤优于2魔;男鬼三尸虫技能如果是持续减体,那其攻击效果会比女人好;而男女鬼的鬼火技能与仙族对比只会是一个对应关系各有所长。
分析:
a\敏女鬼(意味这练敏鬼需要极大的勇气)常规队伍中不可取,因为抗内丹而抢先出手属鸡肋,如果抢先出手得到好处的也只能是敏单位,但实际效果弱于抗吸血单位。
b\抗仙法坐骑鬼族伤害效果与仙相同。
c\抗吸坐骑鬼族伤害效果弱于仙族。
d\男魔将彻底消失(速秒队还是有机会存在)
e\男人的地位也将受到一定影响。
f\针对宠物仙的地位不被改变,除非只注重防守的队伍。针对不抗吸但抗仙法队伍仙族优势弱于鬼族。
2、 队伍中男鬼的出现
组合:不但有类似仙的杀伤、还能实现多体加血、具备控制能力
防御:多了项遗忘技能效果或许弱于女鬼、但其群疗术却是敏系抗抵队不可多得的技能
杀伤:假设三尸虫是持续减体的技能,那将优于女鬼
分析:敏或血男鬼取向另类队伍如速秒队、另类血队伍中替代女人或者仙族,取舍因人而异。
3、鬼族敏介于魔仙和人族之间、血低于仙、法介于仙人之间
※理论上模拟队伍组合攻防指数对比(根据前期攻击输出及防御模式做对比):
参考角色:8抗+吸血男人、8抗+吸8W敏血女人、7抗血法仙、6小抗超敏女魔、7抗女鬼
参考宠物:抗吸血宠、抗吸敏血宠、敏宠、敏宠、敏血宠
[color=60000]
最新数据
(1)血男人、血女人、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★★ 防御:★★★★
(2)血男人、血女人、中敏女鬼、敏女魔、中敏男鬼
攻击:★★☆ 防御:★★★☆
(3)血法仙、血女人、中敏女鬼、敏女魔、血男鬼
攻击:★★★☆☆ 防御:★★
(4)血男人、血女人、中敏(敏)女鬼、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★☆☆ 防御:★★★★☆
(5)血男人、血女人、中敏男鬼、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★☆ 防御:★★☆
(6)血男人、血女鬼、血法仙、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★★☆ 防御:★★☆
(7)血女人、血女鬼、血法仙、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★★★ 防御:★★★
(8)敏女人、血女鬼、血法仙、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★★★ 防御:★★☆
(9)敏女人、血男人、血法仙、中敏男鬼、超敏女魔
攻击:★★★ 防御:★★★☆
(10)敏男人、血女鬼、血法仙、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★★☆☆ 防御:★★☆☆
(11)敏男人、血女人、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★★☆ 防御:★★★
(12)敏男人、血女人、血女鬼、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★☆☆ 防御:★★★☆
(13)敏男人、血女人、血女鬼、敏女魔、中敏男鬼
攻击:★★☆ 防御:★★★☆
(14)敏男人、血女人、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★☆ 防御:★★★☆
(15)敏女人、血女人、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★★☆ 防御:★★★
(16)敏女人、血男鬼、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★★☆ 防御:★★
(17)血女人、血女人、血法仙、敏女魔、中敏女鬼
攻击:★★★☆☆ 防御:★★☆
(18)敏魔、敏魔、敏炮、敏炮、血(中敏)男鬼(无盘)
攻击:★★★★★ 防御:★☆
(19)敏魔、敏魔、敏炮、敏炮、敏男(女)鬼(无盘)
攻击:★★★★★ 防御:☆(男鬼★☆)
(20)敏魔、敏7抗魔、敏女人、敏炮、中敏女鬼
攻击:★★★★☆ 防御:★★
(21)敏魔、7抗魔、中敏女人、敏抗仙、敏女鬼
攻击:★★★★ 防御:★★☆
(22)敏魔、敏魔、敏炮、血男鬼、敏女鬼(有盘)
攻击:★★★★ 防御:★☆
(23)敏男、敏魔、敏女鬼、敏女人、敏法仙(排除不确定因素)
攻击:★★★★ 防御:★★★☆
(24)血男人、血女人、中敏女鬼、7抗女魔、血法仙(排除不确定因素)
攻击:★★★★ 防御:★★★★
(25)敏男人、血女人、中敏女鬼、7抗女魔、血法仙
攻击:攻击:★★★☆ 防御:★★★★
(26)敏女人、血女人、中敏女鬼、7抗女魔、血法仙
攻击:攻击:★★★★☆ 防御:★★★☆
(27)血敏女人、血男鬼、血法仙、敏女魔、7抗女魔
攻击:★★★★ 防御:★★☆
(28)敏男鬼
看过录象后,尤其第21回合仙成功招出B块,,貌似看到男鬼的光明前途,为此至少增加三种组合方式,意淫中更有一种不倒翁式的队伍,与其说是一队伍,不如说是一战术,自己揣摩就不做发表,(20080916修改)
注:血男血女在一起就必须配合敏顺序。中敏指的是敏大致在700-1200之间,血为300-800之间,敏则为1500-2000(排除超敏)。由于鬼族出现必将导致队伍多样性,从而个人认为队伍五固定与非固定概念已不存在,所谓万事万物相生相克将达到淋漓尽致的表现,取舍之间投其所好,而对于有固定要求的人来说,投入将会是巨大的,就装备及宝宝而言也将出现有针对性的应用,如:对方没有男人、对方没有仙。
敏人克制鬼族,由于鬼族敏的约束,或许将导致梅花三弄、开天辟地、红颜白发内丹来取代小楼、分光而兴起,而剑精灵也或许会升值。
由于7抗魔的断层将直接影响其它种族尤其仙的攻击输出,这是非常值得考虑的,所以在参照以上队伍攻击输出及防御时,敏组合的攻击连接将优于敏血组合。如果做到敏衔接也将是队伍组建所首要考虑的因素。
19游戏网整理报道
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