不知不觉中就迎来了第14个职业——裁决者。不光在属性上有在完美的黄金比例,而且招式也是独特新奇,其特有的对空性能更是增加了不少可玩性,使得武术家的飞腿独霸一方的局面得到了平衡。由于继承了超人和警察的优良特点,使得裁决者具备高攻击、阴人、高连击的招式,而且更兼备了宇宙警察和超人的特效武器,所以裁决者绝对是精英中的精英。
首先从属性上来看:攻6、技巧6、速度5、跳跃6、防御6。非常完美的黄金属性,但是由于个子比较大所以比较容易成为被攻击目标,但是可以用装备来弥补这一缺点,如外星人之角和即将开放的生存模式里得到的生存臂章。
下面来介绍一下裁决者的独特招式。
首先是独特的对空性能:也就是说特定的招式打到空中的敌人会自动追加强力的冰刺技能,会消耗少量的MP,MP耗尽后无法使用。
CCC:快速一拳然后一腿接着狠狠一掌向前打出,第三下具有对空性能。
心得:此招和宇宙警察的CCC类似,但是前2击的速度比宇宙警察更快,可以CC,CC的断开使用,对付攻击速度慢的职业有奇效,3下连贯又不会露出破绽,无论是主攻还是反击对手时都是不错的选择,攻击方位偏右,敌人在左边的话就打不到了,可以从敌人右边进行错位攻击。第3下如果打到空中的敌人还可以追加一下冰刺攻击,全套下来伤血半条,非常实用。
XX:单拳连续挥击2下,第2击将对手击飞,可以追攻击。第2下具有对空性能。
心得:此招攻击距离非常广,左右的敌人都会被打飞,而且距离也较远,是难得的精华招式,超大的攻击范围使得对手无法闪躲,对付喜欢走位的敌人时尤为有效。在将对手打飞后可以接一个X或跑C,但是后者需要的难度较大,需要丝毫不差才能连的上。虽说在攻击范围和距离方面占有一定的优势,但是收招慢是一个弱点,用此招时要看准时机,确保出拳时必定将对手击倒,否则一旦被对手防住将会给对手反击的机会。
跑C:跑动中手刀挥砍,和警察的跑C差不多,只是用左手,范围比警察更全面。具有对空性能。
心得:这招跑位时要经常用到,不光出招收招非常快,而且攻击范围非常广,使你在跑位战中占尽优势,攻击速度慢的职业时效果更佳,可以在XX后接跑C,但是需要一定的技巧。在对手喜欢防御的时候用这招错位破防最好不过了,但是要小心对手跳起来攻击你,虽说具有对空性能但是攻击角度却只限于一个平面。
跑X:跑动中挥动单拳重击对手。具有对空性能。
心得:这招攻击范围比跑C更广,但是出招收招都较慢,但是攻击角度是呈45度向上攻击,所以用来对空不错。在看准对手落点时迅速来一个跑X,华丽的二连击就诞生了。但是由于出招收招较慢不适合跑位时用来主攻。
VC:地球人都知道的肘击。没什么好描述的。
VX:空中一记飞踢,踢到对手时会反弹一段距离,但是飞行的角度比较平,没有武术家的飞踢好用。
心得:虽然这招没武术家的飞踢那么实用,但是还凑合过的去。就算飞踢被对手防御住也会反弹回来有时间可以防御,建议飞踢尽量做到低空攻击,这样可以减少空中停留时间,落地时可以直接攻击跑过来准备攻击你的对手。在空战中不建议使用,对空性较差。
XC+X/C反击:普通的一脚反击,击倒效果,没什么好描述的。
XC+XC反击:和CCC的第3击一样,具有对空性能。
心得:这招反击不但利于新手使用,而且有一定几率使出连反,第2次反击还会追加冰刺攻击,既华丽伤害又高,所以非常实用。但是MP耗尽了就无法使用冰刺了。对方警察,灵异少女,拳击手套等攻击时会停留在空中的装备或职业效果很明显。
ZC:从上往下的手刀攻击,具有强力对空性能,攻击到空中的敌人后会自动追加华丽的三连击。MP耗尽后无法使用。
心得:这招不但伤害很高,而且其华丽程度也是首屈一指,在看准对手的落点时使用可以有效的打击对手的身心。在XX后可以接到,但是有时不会派生出连击。小记研究几次后发现ZC接到不会派生连击是因为对手浮空的高度不够。但是也有解决的办法。在XX攻击时尽量以错位攻击的方式攻击对手,然后朝对手的方向转向ZC就可以派生三连击了,一套连招下来伤血有3分之2条血,实在恐怖。
首先从属性上来看:攻6、技巧6、速度5、跳跃6、防御6。非常完美的黄金属性,但是由于个子比较大所以比较容易成为被攻击目标,但是可以用装备来弥补这一缺点,如外星人之角和即将开放的生存模式里得到的生存臂章。
下面来介绍一下裁决者的独特招式。
首先是独特的对空性能:也就是说特定的招式打到空中的敌人会自动追加强力的冰刺技能,会消耗少量的MP,MP耗尽后无法使用。
CCC:快速一拳然后一腿接着狠狠一掌向前打出,第三下具有对空性能。
心得:此招和宇宙警察的CCC类似,但是前2击的速度比宇宙警察更快,可以CC,CC的断开使用,对付攻击速度慢的职业有奇效,3下连贯又不会露出破绽,无论是主攻还是反击对手时都是不错的选择,攻击方位偏右,敌人在左边的话就打不到了,可以从敌人右边进行错位攻击。第3下如果打到空中的敌人还可以追加一下冰刺攻击,全套下来伤血半条,非常实用。
XX:单拳连续挥击2下,第2击将对手击飞,可以追攻击。第2下具有对空性能。
心得:此招攻击距离非常广,左右的敌人都会被打飞,而且距离也较远,是难得的精华招式,超大的攻击范围使得对手无法闪躲,对付喜欢走位的敌人时尤为有效。在将对手打飞后可以接一个X或跑C,但是后者需要的难度较大,需要丝毫不差才能连的上。虽说在攻击范围和距离方面占有一定的优势,但是收招慢是一个弱点,用此招时要看准时机,确保出拳时必定将对手击倒,否则一旦被对手防住将会给对手反击的机会。
跑C:跑动中手刀挥砍,和警察的跑C差不多,只是用左手,范围比警察更全面。具有对空性能。
心得:这招跑位时要经常用到,不光出招收招非常快,而且攻击范围非常广,使你在跑位战中占尽优势,攻击速度慢的职业时效果更佳,可以在XX后接跑C,但是需要一定的技巧。在对手喜欢防御的时候用这招错位破防最好不过了,但是要小心对手跳起来攻击你,虽说具有对空性能但是攻击角度却只限于一个平面。
跑X:跑动中挥动单拳重击对手。具有对空性能。
心得:这招攻击范围比跑C更广,但是出招收招都较慢,但是攻击角度是呈45度向上攻击,所以用来对空不错。在看准对手落点时迅速来一个跑X,华丽的二连击就诞生了。但是由于出招收招较慢不适合跑位时用来主攻。
VC:地球人都知道的肘击。没什么好描述的。
VX:空中一记飞踢,踢到对手时会反弹一段距离,但是飞行的角度比较平,没有武术家的飞踢好用。
心得:虽然这招没武术家的飞踢那么实用,但是还凑合过的去。就算飞踢被对手防御住也会反弹回来有时间可以防御,建议飞踢尽量做到低空攻击,这样可以减少空中停留时间,落地时可以直接攻击跑过来准备攻击你的对手。在空战中不建议使用,对空性较差。
XC+X/C反击:普通的一脚反击,击倒效果,没什么好描述的。
XC+XC反击:和CCC的第3击一样,具有对空性能。
心得:这招反击不但利于新手使用,而且有一定几率使出连反,第2次反击还会追加冰刺攻击,既华丽伤害又高,所以非常实用。但是MP耗尽了就无法使用冰刺了。对方警察,灵异少女,拳击手套等攻击时会停留在空中的装备或职业效果很明显。
ZC:从上往下的手刀攻击,具有强力对空性能,攻击到空中的敌人后会自动追加华丽的三连击。MP耗尽后无法使用。
心得:这招不但伤害很高,而且其华丽程度也是首屈一指,在看准对手的落点时使用可以有效的打击对手的身心。在XX后可以接到,但是有时不会派生出连击。小记研究几次后发现ZC接到不会派生连击是因为对手浮空的高度不够。但是也有解决的办法。在XX攻击时尽量以错位攻击的方式攻击对手,然后朝对手的方向转向ZC就可以派生三连击了,一套连招下来伤血有3分之2条血,实在恐怖。
华丽的必杀技。一连套拳击打飞对手后还将用冰刺给予最后一击。消耗较多MP。
心得:此招伤害非常高,而且对手中招后会飞出相当远的一段距离,和霸王面具的ZXC差不多。阴人效果超一流,是铁牢之类的地图的有力杀手锏。但是出招和收招都比较慢,而且消耗也较多,所以不建议直接使出这一招。但是可以利用出招慢的特点来破解对手的一反,在对手刚刚攻击完后想一反你的时候用绝招会收到意想不到的效果。
心得:此招伤害非常高,而且对手中招后会飞出相当远的一段距离,和霸王面具的ZXC差不多。阴人效果超一流,是铁牢之类的地图的有力杀手锏。但是出招和收招都比较慢,而且消耗也较多,所以不建议直接使出这一招。但是可以利用出招慢的特点来破解对手的一反,在对手刚刚攻击完后想一反你的时候用绝招会收到意想不到的效果。
第15个职业。:)
19游戏网整理报道
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