有人说,鬼族的技能就是减抗减速等,理由不外是新宠技能的暗示与官方的解释:“几位门派师傅在我们下山前谆谆教诲:鬼族乃是三界神秘杀手,神出鬼没的行踪、变幻莫测的招式以及幽深哀怨的魅惑等等的一切都会在阴差阳错间置对手于万劫不复之地。”——摘自《一封来自《()OnlineⅡ》冥界的信》
何为神出鬼没的行踪?应该是与速度有关的。所谓魅惑,应该是可以降低角色抗性的技能。男人是控制,鬼族是魅惑。鬼族的魅惑应该是必中的,而中了魅惑后抗性降低,更有利于男人的法术控制了。
鬼族技能降低的抗性越多,男人的地位也就越高。
很显然,鬼族的推出,从某个角度来说,也是为了制衡目前抗性泛滥,为了规避男人尴尬的处境。
对于PK来说,鬼族的推出将开创战术新格局。但是,对于任务来说,我并不认为鬼族能对提升男人地位有多大作用。
就目前而言,除了在高难度的13地煞星等任务中,才用男人外,其他任务的怪难度太低,毫无挑战性,完全可以脱离男人而战斗。而鬼族技能应该也可以降低仙法、震慑等抗性,这就使得魔仙与鬼族配合的队伍杀怪速度更快一步,似乎更不需要男人的存在了。
鬼族的推出,对男人最大帮助应该在于PK,在于高难度的挑战性任务。而对于“日常生活”来说,也就可有可无了。
19游戏网整理报道
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