关于道士的技能问题。在道士的技能树中,其有分枝的有14级的〈诅咒术〉与〈施毒术〉,19级的〈骷髅术〉与〈尸灵〉,及20级的〈隐身术〉与〈替身法〉,还有28级的《捆魔咒》与《灵魂墙》吧。其中19级和20级的技能好坏说法很不一。而关键就在14级的〈诅咒术〉与〈施毒术〉,及28级的〈捆魔咒〉与〈灵魂墙〉了,这可谓是关系到道士的终生“幸福”哦,万一你学错哪一样,你的“幸福”就大大折扣了。
所以现在我就来帮大家解析一下这4种技能的性能吧:何为〈诅咒术〉呢?诅咒术也就是使用后会使怪物或者其他玩家的魔法值与魔防值按技能的等级关系而下降的一种技能。何为〈施毒术〉呢?施毒术就是使用后会使怪物或者其他玩家的生命值与防御值下降的一种技能,至少它使用后不会让怪物很快的回血。而在〈〉中的怪物,好象使用物理攻击的往往要比使用魔法攻击的怪物多吧。分析了这两种技能的性能,再根据中各个怪物的特点,在打怪方面,明显的可以看出〈施毒术〉明显要比〈诅咒术〉好用,好用之处在与〈诅咒术〉不能阻止怪物回血,而施毒术可以相应的阻止怪物回血,当你学了〈诅咒术〉之后,打一些高级的怪,你就会身有体会咯,往往怪物本身回的血要比我们打掉的血来的要快。所以在打怪方面总的来说还是比较〈施毒术〉好用。在单挑PK方面了,〈诅咒术〉会使对方的魔防与蓝值下降,道士又不是高魔法攻击的。扣点魔防好象也没什么用。而要是对方没蓝药了,他不会再去店里买呀。除非在象比武擂台的那种PK的场地,〈诅咒术〉会有起到其性能的作用。在单挑PK方面,〈施毒术〉使用后会其他玩家的生命值与防御值下降,这可是不得了的,尤其是对法师看的更明显了,法师本来血就少了,再被你扣点血降点防,一不小心就挂了。
所以,在14级学技能时,偶还是提倡使用〈施毒术〉。说完〈施毒术〉与〈诅咒术〉,现在来说说28级的〈捆魔咒〉与〈灵魂墙〉。何为〈捆魔咒〉?
〈捆魔咒〉它是针对怪物所设置的一种技能,它可以把等级比道士自身等级低的怪物捆住,专家级的〈捆魔咒〉可以捆魔10分钟左右吧(有点忘了)而且只要是怪物等级比自己低的,无论多少只怪都能捆(可以一次性捆好多怪)。而〈灵魂墙〉也是针对怪物所设置的一种技能,它的性能是可以越级捆怪,虽然可以越级捆怪,但捆的时间少的可怜,一次也只能捆一只,而且大多数高级怪是捆不了的。如果要向长期着想的话,我还是推荐使用〈捆魔咒〉,去打宝做任务的时候是很好用的。现在我也来说说19级的〈骷髅术〉与〈尸灵〉,及20级的〈隐身术〉与〈替身法〉吧。〈骷髅术〉是可以直接用道符召唤的,而〈尸灵〉既要用道符,旁边还必须要有怪物的尸体才能召唤。在炼这两种技能时,还是〈骷髅术〉炼时比较方便,只要直接站在大刀哥哥旁边召唤就行了。而〈尸灵〉是既要有尸体,又要解决如何快速的杀了它。不过在这里,偶可以教你一种快速炼〈尸灵〉技能的方法哦!那就是找一个雷电专家级的法师,和你一起去落霞帮你一起炼,怎么炼了?那就是你先召出一只BB先把落霞的那些小怪砍到一大片。
之后你在一个一个的召唤,召出后,那你就要辛苦你的法师朋友了,叫他一个一个的电死,法师的电,电你BB可是非常疼的哦。这样炼BB是非常快的。那么什么样的道士同胞适合学〈骷髅术〉什么样的道士同胞又适合学〈尸灵〉了?如果你认为,在未来的时间里你可以成为一位很优秀的道士的话,那你就学〈尸灵〉吧,在地上〈尸灵〉虽然不能显示出他的好处,而在天空,它的作用就出来了,天空的怪,有些是会复活术的,你在天空好不容易杀了一片怪,等下来了一只会复活术的怪,把怪都复活了,那你不是白打了吗?(打死复活的怪是没经验的,也没有东西爆)所以最好学〈尸灵〉。
你可以杀一只怪,然后用〈尸灵〉术把怪的尸体变为你的BB,再杀了,那,那只怪不就永远不能复活了吗!而〈骷髅术〉适合35以下的道士,在PK的时候,你就不怕BB被人杀,还要去找尸体了,找不到尸体就没BB了。在低等级的道士PK时,这是很吃亏的哦。所以,低等级的道士同胞还是学〈骷髅术〉比较好。那20级的〈隐身术〉与〈替身法〉又有和区别了?其实〈隐身术〉的最大优点就是可以无限次的用,虽然有些怪破隐身。而〈替身法〉使用后会出现就只出现一个替身,如果还要用的话,那就只能等那个替身没了再用了。偶个人觉得还是〈隐身术〉比较方便些吧。在这里偶顺便说说怎样快速炼强化吧(这也是朋友和偶讲的)。其实有个地方很适合炼强化的,那就是在中洲王城的朱雀门的那方向的4个大刀正中间。你先在离大刀哥哥砍不到的地方先停住BB,然后推一只BB到大刀面前,让大刀砍,之后你就站在4位大刀哥哥的正中间就可以了,只要掌握好方向,一次就会有3个大刀来砍哦。这对我们炼BB是非常有利的。再配上技能项链的话,只要5、6个小时就可以炼好强化了。具体坐标是(541。155)
19游戏网整理报道
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