就我认为在吉他手PK中包括一些FS的任务就是要求会躲。会逃。绝对不要被别人牵制住,一般被有经验的对手一打到你就表想逃了,等着死吧。
下面是我初玩PK的经验。
PK有3个场地。
其中我最喜欢的PK场地是貌似上京的场地。因为其中阶梯很多对于水法和吉他都很有优势。(Y轴够)
下面有图解--上京的大概有点乱,我再简单的说下,我站的地方是吉他专用的,因为你在弹奏的时候对手要攻击你一定会从(兰色荐头)那边跳过来,跳的时候会被你动人的琴声震撼到。
(就是会跌倒拉~HOHO)就算他跳了上面,但是这时候他是会被连续弹开的技能在绝大部分上是发不出来的.他想逃?-_,0!跳?又会跌倒.所以我最LOVE这里了-V-
顺便说下逃命的时候顺便多吃道具!!!!
其他2个--爱.......不怎么喜欢捏-.-
但还是说下吧.
马力.因为有地下道(是这么说的吗?..)所以对于逃命有很大的帮助,所以吉他就要利用这一点,站在左右上角的逃命口(休息-.-)敌人一来你就弹弹啊弹,就是千万不要当下面去上面去.
恩.
金字塔-.-爱..断送了多少吉他手啊-.-站哪里都要被砍-.-|||站上面会被跳攻.会被远程攻击.因为我站在上面弹--|||这还是运用了牵制对方跳跃的原理.对手就会想着给你伤血.作孽啊-.-
下面总结下:吉他手要善于逃命、利用Y轴、站在需跳跃的地点、在没人的地方默默的补血和回血,SP在PK里貌似几轮下来会不够,所以尽量能躲就躲。攻击用在点子上。
忌讳:平地攻击。2人PK。
大概就是这样的情况-。-|||刚PK了几轮,想到的,请大家指点。
19游戏网整理报道
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