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职业抓鬼感言

来源:19游戏网编辑:转载自17173更新时间:2008-10-05

       刚在论坛看了一同门推荐的抓鬼队伍  魔王+方寸+DT,这队伍确实很好,撩起了我以前职业抓鬼时的感慨,正好闲得无聊便总结了一些个人经验抛砖引玉,如下:


第一:抓鬼无门派歧视


     我认真玩到130+的门派只有两个,分别是两年的天宫和当初的血库号即现在的魔王号,我职业带队抓鬼时间足有一年半,平均下来每天抓鬼5论以上,算上不职业带队时也偶尔带带队的次数的话,我抓鬼绝对超过3000论,总结的经验是:没有不能抓鬼的门派#1


        我曾经5天宫抓鬼过,也曾经带过三方寸两女儿抓过鬼,更曾经带过三地府一方寸抓过鬼,甚至还曾经带过两医生两女儿抓过鬼,可以这样说,我抓鬼并不看重队伍的门派搭配,我只看重一点“不卡不跳不JJWW,用心抓鬼”,不管什么样的门派搭配,最多在速度上会慢上一些,少抓几个鬼,但是相差并不大,比如我刚说的三方寸两女儿抓鬼就抓了18个鬼,一小时。


     不过有点要注意,那些名声很差经常跳车或者挂机  卡 甚至JJWW喜欢说脏话 挑衅的人物,建议大家还是别加为妙~ 即影响速度 还败坏心情,玩游戏图得就是个好心情,因为这种人而浪费好心情就太不值得了~ 我个人是对某些人只一生只带抓鬼一次#36


           我不歧视任何门派和任何用心抓鬼的人,但是我歧视技能修炼不行却喜欢装B和JJWW的人。做人还是诚实点好。


第二:抓鬼队友的级别要适合


     抓鬼可以不在乎什么门派搭配,但是请一定要注意队伍的级别差,最好不超过5J,10J以内没大问题,如果高了的话,你会发现满封的封系开头的几个鬼一封就上,但是到了后面就很难封上,而满技的天宫轰过去的命中率也可以用惨不忍睹来形容,还有一点就是怪物的攻击力会相对更容易破防,也许一个比杀就能把抗低的DT或者方寸打爬些,也可能一个龙腾或者三昧就秒杀BB,切记切记!


      这样的队伍抓鬼肯定速度快不起来,一小时15个左右正常,想上20极其困难#17至少在我所带过的队伍里级别差超过10J而队友技能修炼不高的时候很少很少过20,寥寥可数。


第三:旗子一定要满     


      因为以前带队时玩的是天宫,职业抓鬼一是由于无奈二是由于兴趣,所以抓的多了,各个地点的坐标就很熟悉,基本上看到坐标就知道大概可能出现的位置,这个时候旗子的作用就很明显了#51(包括用天眼的朋友),现在的坐标也提供图上查找系统更轻松,只要把关键的几个地方查上旗子,那到时候只要飞  飞 再飞,速度就跟坐飞机似的#17


            打个比方,比如长寿吧,我以前在长寿入郊外  长寿入方寸  长寿仙族  长寿武器店 长寿左上方的偏角全定上旗子(甚至包裹里还有备用的长寿51  长寿  中间最左面的房子边),旗子在身上放的位置是井然有序的,看到鬼心中浮现出坐标手指条件反射就点到旗子上直接飞过去,基本上很少飞第二次,速度自然很快~  这是对不用天眼的朋友的建议,毕竟以前偶是穷人,抓鬼舍不得买天眼,全靠肉眼#17    现在懒了,也常常用天眼了,用天眼的情况下就很简单了,长寿只需要订四个旗子就够了,入郊外  入方寸 左上的楼顶角 51处,配合用眼,只需要几秒就可以完成领取任务进入战斗环节#47


            关于订旗子这个问题,建议大家在去野外时不要次次飞见业,最好在长安入野外的地方订个旗子,看坐标大概位置而决定走长安还是走见业,很省时间的~  顺便给不用天眼的朋友们一个建议,别舍不得用旗子,如果找错了路线,除非另一条路线很近,否则还是用旗子再飞一次吧#51


第四:最好带些血药 蓝药  或者特技


       因为有些队友很脆弱,也因为意外的发生,必要的药还是有存在的价值的#48就我个人而言,三年多下来抓鬼从第一次抓鬼到如今也拉起来人次不下于100,这其中到地的大多是DT 和龙宫,关键时刻或者当自己发挥不了攻击作用的时候给他们加血加蓝既有利于提高队伍谐和度又能避免意外发生#56  如果真的有人倒下了,在队伍没医生护士的情况下就只能靠药物和特技喽,总不能见死不救吧~ 当然也有些垃圾见到别人挂了还兴灾乐祸,这种我见的也不少,最是鄙视这些人,更有些人明明有药或者有特技就是不拉人,这种我不想予以评价#36 不值得评价#48  玩游戏也在很大程度上反映了一个人的道德观#109


第五:队伍指挥


      我个人在职业抓鬼时喜欢带朋友和熟人抓鬼,不是因为门派和技能问题,而是因为朋友和熟人都愿意听从我的指挥,大家工作有条有序,不仅能避免浪费不必要的回合,而且有利于提高配合的熟练度,配合好了,帮战 PK什么的也有好处#17


            打个比方:杀个敏鬼,第一回合方寸降躲避,天宫轰,DT直接扫,魔王或者龙宫清理小怪,女儿在有方寸的情况下就没必要封了,只需要暗器再暗器,至于盘丝吸吧,地府如同女儿。有高攻高法的最好拿出来,练BB就省了。杀个敏鬼,一般一到三回合就可以结束了。


      当遇到的鬼使得部分门派攻击效果不明显时,尽量防御或者给队友加血蓝或者保护,节省时间。看起来,似乎并不省多少时间,而且多少能打100+(双抗鬼),500+(血鬼)等门派不打有点可惜,其实实际所耗时间能节省将近一半#1


第六:带队途中不因任何游戏中的原因而换队长


      游戏毕竟是游戏,没有什么大不了的原因非得换队长或者离开几分钟#99,至于那些一到第10个鬼就喊换队长的家伙,我是从来不理会的#28  忒浪费时间不说,还浪费好心情~


也有人说我有意不给他拿东西#24 我什么话也不回,这种人我是带了一次之后就再不带第二次。咱玩游戏也要有个规则#36 咱不图那点东西,说实话我几年抓鬼下来得的牡丹就有数百枚,得垃圾东西得的习惯了,也不在乎了!(从来没得过玫瑰#15)


第七:旅程开头与结尾


      一般抓鬼前先领任务后领双,现在的人基本都晓得这点了,原本不想说了,不过为防有部分新人上路不熟悉还是写出来吧#17  在皇宫领双处订个旗子,也方便于部分人半路没双再领麻烦。


      我个人早期抓鬼不看轮数只看时间,一般抓鬼一小时,只抓鬼一论或者必须两论的我一般不带#17  而且个人抓鬼一小时正常在15-21个,就很不理解为什么那么多人非要抓满两论,至于抓到第9就跳车的人,就不评价了。当然现在基本不带队了,跟别人混了,也就无所谓了#76


            最后一个鬼抓完,告个别:“本此抓鬼旅程到此结束,大家好心情#1”既能活跃气氛,又有利于调节心情#18


          


个人记录: 玩天宫时最快速度一小时24个,值得自豪的是没用天眼,05年初卖号。


           玩魔王时最开速度一小时23个,用了天眼的#17,06年


           现在金盆洗手,偶尔才上一回游戏,忒没意思。有时无聊也会跑上喊:“满修老魔王免费带新人抓鬼,不卡不跳生存能力强的来#51 JJWW的滚蛋”#17 #18


          没办法,太无聊了~


          期待魔王能有实际点的修改~


 

19游戏网整理报道

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