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神界 精灵的加点要决

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2008-10-05
我玩神界不长.都是专练精灵的,这是我的一点点经验拉,希望大家一起交流交流啊.

 男精灵(弓箭手)
    弓箭手天生拥有敏锐的观察力,沉着的性格使其在战场上很少受到情绪的影响。一般情况下身着轻甲、丝绸装,身上有很多动物及神秘宝石的饰品(如羽毛及各种符咒)。高等级弓箭手可晋职为冥猎手。

女精灵(服伺)
     女精灵天生专有的恢复魔法让其在组队中成了很重要的人物。她擅长使用强**,敏捷高、速度快、闪避能力强,能把自然之力灌注到同僚身上用以提高各种能力。高等级服伺可晋职为精灵使。
 
   精灵: 技能比较复杂,50/50一半攻击技能,一半恢复技能, 属性以敏捷(SP)成长最高

   敏精灵 1体3敏让天生的敏成长(SP)发挥最大的方法, 敏超过 1000, 是绝对第一次出手, 拉人的保证, (拉人的时候,要比被拉得对象快, 拉人才有意义), 加上还有攻击技能, 练级,帮战都很好用
   法精灵 1敏3法烧法术熟练方便, 代表她的技能熟练高。
   攻精灵 我想很少人去练了,因为实用性太低了拉。
   血敏精灵 敏血型2敏2血,这样会让自己不是第一个挨打的人,有机会出手加防加血代表最后的防线, 本身血多不容易倒,加上补血技能, 这就代表一个无限的救护中心, 在队伍里面绝对是重要角色。
 敏的成长最高,血量太少防太低,也就是容易挂,对自身的长处加已利用。
         写的不好我会改进的``我会继续努力``

19游戏网整理报道

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