王者荣耀的体验服中应该已经放出消息,杨戬将在不久之后获得一次加强。一技能蓝耗降低,大招CD大幅缩短。
几个版本下来,杨戬一直在被增强,但是幅度一直很小,并未出现像其他战士如宫本和典韦那样的大幅调整调整技能属性的情况。主要原因还是这个英雄的强度其实一直都在,但是胜率仍然持续吊车尾,主要因为操作难度偏高以及对版本的不适应。
下面是杨戬的攻略。
杨戬整体上看还是走上路比较好,这个英雄本身机动性比较有限,不适合用于打野这种非常需要带节奏的位置。
召唤师技能推荐斩杀,闪现其实也可以。
接下来是铭文。
红色异变
蓝色调和
绿色鹰眼
蓝色也可以选择隐匿。
常规的百穿铭文,可以保证输出能力的 稳定。
下面是出装。
暗影战斧,抵抗之靴,极寒风暴,破军,不死鸟之眼,名刀司命
主要适用于技能输出的装备,输出装和肉装交替出,可以保证生存和输出能力两方面都不成问题。出完破军后半血以下脆皮被狗咬到没保命装备基本必死,不死鸟出来之后单挑大多数英雄无压力。CD减免加满,后期技能来的很快。个人不习惯出宗师,因为不大喜欢打太多平a。
或许有玩家比较喜欢平a流的杨戬,但是我个人认为杨戬打平a不怎么舒服,手短,二技能命中后的平a真伤不能暴击,而且本身平a的物理伤害要打出来得有很多输出装备支撑,这英雄不像典韦或者吕布那样有高属性加持因此走a也不太行。
接下来是连招。
这个英雄其实没有非常固定的连招。只要有这样子的思路,一技能近身放时掐二段用于收割,远程放时秒接二段近身(对坦度较高且血量健康的英雄慎用)二技能接平a用于消耗和控制并且提供尽量多的伤害,大招用于续航和补充伤害以及中距离地消耗。
基于此可以给出比较固定的连招,其实还是得根据战局来判断。
21aa31a33蹲草切脆皮,适用于前中期,后期有伤害就没那么麻烦了。
1111111……(皮一下很开心)也就是狗下无限连,团战中对方全残血的话是有可能的,当然要在必要的地方插入其他技能。
2aa……11要在血量不足时使用大招补血。用于打肉,二技能附带真伤打肉很舒服。
1123a33后期强秒脆皮,可能需要斩杀补足伤害。
231a331也就是反杀连招,没打死可以接平a或者斩杀带走。
当然连招不固定,关键看情况。以上仅供参考。
前期出门带草鞋,如果对面控制能力并不强而且法师发育不良的话做护甲鞋也无妨,当然最好还是韧性鞋配合被动最多可以达到65%的韧性加成团战中基本控不住。开局占据防御塔边缘草丛判断敌方辅助跟打野还是射手还是敌方已经换线所以自己对线战士。
如果单个射手就带一技能放狗咬第一个小兵直接二段,接a补掉然后后撤,不要去打射手。弓弩兵放进塔,等到其残血后用一技能一段咬死,之后法师兵直接两段一技能咬死。二级之后对线就比较简单了,在此不多提。但是四级之前不要找射手麻烦,四级之后随便找。可以用一技能抢河蟹。
对线战士就带二技能,利用aoe伤害快速补兵。一级两方其实都不想挑事。二级可以找机会单杀,但不要冒险。
敌方辅助跟射手时,我只能说,好自为之。狗在塔下清兵,别送一血。
杨戬比较克制缺乏位移的炮台射手法师以及花木兰宫本这类以控制见长但续航能力有限的战士,面对大多数刺客英雄时也不会被压着打。但是杨戬比较怕貂蝉公孙离这类比较灵活又兼顾续航能力的英雄。
杨戬强势期为中期,一定要在中期建立优势。很多人说杨戬后期不行,其实杨戬后期的强度在战士中还算可以,但身板比较脆的问题也就更加凸显。即使有被动护持也要尽量不被控住因为这时候被秒很可能只是一瞬间的事。
杨戬的机制其实是非常强大的,兼具出色的反打能力强势的收割能力和较为稳定的续航能力。但是这英雄对技能释放的精度要求也更高,尤其是一技能第一段,没有足够的练习是打不出效果的。
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