元气xw.com/zt/qishi/' target='_blank'>骑士暑期版本为格格英雄新增了2段技能,那么这些英雄的2段技能强度如何呢?一起来看看吧。
吸血鬼(新技能推荐度:★★★★★)
吸血鬼是一位老牌英雄,其英雄特点并不以输出为主,1段技能效果可释放9只蝙蝠对目标发动攻击,兼顾为自己回复血量与能量。根据技能特点老宅认为,这种技能设定能赋予英雄驾驭高蓝耗武器的能力。
而2段技能为“黑洞漩涡”,具体实力用什么词形容呢?简直堪称“bug”!其效果不仅能对boss造成控制,还能吸附子弹,虽然没对英雄进行实战测试,但是单凭技能效果如搭配cd减免因子和天赋技能,吸血鬼将成为通关最惬意的英雄。
圣骑士(新技能推荐度:★★★)
圣骑士的定位一直都是容易操作容易通关的肉盾英雄,深受新手玩家喜爱,而且1段技能的能量护盾不仅能防护还能吸收伤害转化为能量,所以圣骑士驾驭高蓝耗的武器都毫无压力。
2段技能可变身超大的黄金武士,颇有火影忍者中“须佐能乎”的风格。虽然能为英雄提升不俗的伤害与防御能力,但是个人并不看好这项技能,原因其一目标太大更容易受到弹雨侵袭,其二5秒的变身时间,还无法受到武器增益,远不如护盾与加强力武器组合来的实在,所以个人不看好这个技能。
刺客(新技能推荐度:★★★)
刺客给玩家的印象一直都是拥有疾风骤雨般迅捷的英雄形象,而暗影突袭也完美的诠释了这个特点。但是2段技能新增为与幻影法杖相同效果的影分身之术,这就将英雄定位变得有些向召唤流靠拢。个人觉的这种2段技能并不符合刺客风格,娱乐性大于实战性,故不太看好这项新技能。
游侠(新技能推荐度:★★★★★)
游侠一直都是所有英雄中最具人气的职业之一,其堪称无cd的翻滚让无数boss“记忆犹新”。在新版本中,游侠的2段技能相较前者做出了大幅增益,将原本防御大于输出的技能效果改为攻防一体。超远距离的居合斩不仅拥有更远的距离还有更加强势的输出能力,个人推荐游侠粉主用2段技能,只是要额外留意穿刺距离哦。
炼金术士(新技能推荐度:★★★★★)
玩了几年毒雾元素的炼金术士终于赢来了进化,以前千篇一律的毒瓶攻击也已成为历史。全新的2段技能可赋予玩家3重元素伤害效果,其中冰元素更是堪称极品,要知道持续性冰冻并不靠暴击激活控制,也就是说范围冰瓶将拥有频率更高的硬控能力,个人推荐炼金粉主选2技能。
骑士(新技能推荐度:★★★★)
骑士的定位一直都是极限伤害的代名词,双持大招能将武器伤害提升至极限。新技能上线以后骑士将从双持变为3持,但是朋友们不要高兴的太早,因为全新的技能有很多局限性。譬如更依赖额外携带武器天赋,以及3把武器搭输出耗蓝过巨等问题,而影响更多的当属三把武器定位不同可能无法全部释放,譬如3把武器中存在一把类似一拳的武器,无法蓄力也就无法攻击,所以这项技能也更加考验玩家欧气和满配性。
法师(新技能推荐度:★★★★★)
法师的1段职业技能为闪电链,可对目标发动连续性眩晕和伤害,虽然效果不错但是眩晕无法依靠天赋强化的弊端,也一直都是她不够强势的原因。新增的2段技能变为范围更大伤害更强的寒冰突刺,而且可受天赋增益,老宅十分看好这位控制伤害于一体的法师妹子,她有成为“版本之子”的潜质。
以上貌似只有7位英雄,说好的8位呢?第8位英雄原来是工程师,可是工程师的2段技能讯息官方并没有透露,或许这也是凉屋大大留下的另一个伏笔。
小伙伴们觉得工程师的2段技能会是怎样的呢?
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