火影忍者手游中,长门虽然是一个S级忍者,但由于其只有A级忍者的强度,一直饱受诟病。最近,就有玩家提出了对长门的调整建议,一起来看看吧。
1.长门作为S,却只有A的强度,问题有以下几点:1.一技能后摇大,控制难
2.二技能滑键难掌握,使用繁琐
3.奥义虽然炫酷,但是抓取范围小,即敌人在地我打天
优点:1.忍者十分丝滑(。ò ∀ ó。)(对,就是很丝滑,技能和普攻很软,滑冰似的,配上高帧率用起来很舒服)
2.二技能三种模式,可玩性高
3.组合技伤害高(更重要的是用起来爽)
改进方案:1.普攻连贯性优化
2.一技能后摇“略微”减小,伤害略微增加
3.二技能 抓取灵魂可以使对方技能封印两秒 护盾之后的神罗天征攻击到对方可以增加奥义点
4.奥义吸取范围增大,爆炸的攻击范围增大,靠近长门即会受到伤害
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《火影忍者》手游是一款腾讯游戏重磅打造的火影格斗游戏,原汁原味还原漫画。19游戏网提供火影忍者官网下载、火影忍者安卓版和渠道服下载,游戏攻略以及最新的活动内容。
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