在多多自走棋手游中,排位模式第一名到第五名是都可以上分的,今天小编就带大家来看一套稳定上分的阵容。
多多自走棋稳定上分阵容:
猎人:
不眠游侠
矮人火枪手
海妖
战士:
海象拳王
末日审判官
船长
野兽:
利爪
不眠:
灵魂收割者
以上为本人常用阵容,这里说下在矮人火枪手搜不到的情况下可用 逐风游侠替代(我一般谁先二星上谁) 且 没有选择狼人而是使用海象拳王的原因是我认为海象拳师容易达到三星 ,当然如果拳师三星无望而狼人已经两星当然是上狼人,这些都要看当时的情况。 棋子站位(右侧顶边为例)
末日审判官 海象拳师(狼人) 船长
海妖 灵魂收割者 小黑
利爪 矮人矮人火枪手(逐风游侠)
总的来说 末日 和 拳师 必放前排承受伤害 利爪在外围摇摆(你觉得利爪能抗住放熊猫就放前面)而船长和海妖作为控制核心的站位则以最快放出大招为前提要吃到不多的伤害 灵魂收割者即能打出不俗伤害又能提供回复放在最中间 而主要输出则放在最后。
对局详情 :前期战士有就拿 可以依赖洞洞三兄贵(赤斧 剑客 独眼)用来前期过度 小黑和其他猎人作为核心输出有就必拿。七人口前只白嫖棋子(不刷新牌库)吃利息 金币仅用来升人口用。 在到达七人口后刷新牌库找关键棋子剩余金币控制在20--30左右,当你在七人口稳定住可以小胜或者小败不被别人血入时则可以考虑升八人口成型 。而九、十人口上什么则根据当时情况决定
推荐:
海渊守卫(和海妖组成双海族)
海啸追踪者 (三控制链)
暗之灵(谜团)(Aoe大招不俗伤害)
矮人直升机
最后恰烂分的战猎最重要的是什么???
灵活 灵活 灵活 !!!
不要认准了一个棋子死找 战猎许多的棋子可寻求替换用来过渡 且可以拿些前期强势棋子或阵容拿来过渡。
棋子替换推荐
灵魂收割者
火枪手或逐风游侠
末日审判官
战猎就是要有足够的肉和输出
有了这套阵容,基本可以保证每次活到三至四名,虽然现在神族表现非常亮眼,但是以猎人为主体系的阵容还是可圈可点的。
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