为了帮助各位小伙伴深刻理解第五人格中的角色强度,小编这里特地做了全部角色的强度排名,感兴趣的小伙伴可以来看看哦。
医生
强度:t1
原因:拥有庄园老友,可受伤自愈,医疗他人,可治疗所有受伤状态这点太关键了。
律师
强度:t3
原因:新手局吃香人物,一过新手局就没啥用了。
慈善家
强度:t2
原因:破译较快,交互很快,手电筒用好神技,但是没有太好的自保能力,或者说新出角色都有一定能力自保,故强度下降。
园丁
强度:t3
原因:出其不意的拆椅确实有一定的效果,可大多数没有条件发挥,并且自身自保能力有点差。
魔术师
强度:t1
原因:两个魔术棒的自保能力堪称无敌,但也有震慑师的美名,是一个上限很高的角色。因为新版本天赋的出现,可能会使魔术师强度下降(t2)。
冒险家
强度:t2
原因:没啥自保能力,破译速度还行,刷书页看脸,太看概率,故为t2。
佣兵
强度:t0
原因:目前最稳的救人位,给个t0意思意思。新天赋增强佣兵。
空军
强度:t2(天花板)
原因:大图没有跑图能力,枪也不如以前有用。有个队友上椅破译减速,特别关键所以t2。(天花板)
机械师
强度:t0
原因:哪怕是在第二赛季连砍四刀(应该是吧)依旧坐稳t0宝座,有个娃娃就是厉害啊。多一个人就是强,还有全队加速修机。
前锋
强度:t1
原因:高强度的干扰能力,是一个高风险高收益的角色。
盲女
强度:t2
原因:没办法看不到东西只能靠听声辨位的他,会被几个监管克制,只能放到t2了。
祭祀
强度:t2
原因:拥有远程传送门,虽然目前改版,但是我觉得还是有祭祀的操作空间,只是未开发出来,以前的祭祀太过无脑。(现版本,祭祀攒洞时间太长,或者给祭祀三个上限挺高一下,无脑喷的请走,我不是策划)
调香
强度:t1
原因:三瓶香水能拖很长时间,开机不慢,有一定风险,故为t1。
舞女
强度:t2
原因:考虑了一下还是没给到t1,但是现版本的舞女,可以说是很强了。
先知
强度:t1
原因:一只鸟就是能有翻盘机会。
勘探
强度:t2(天花板)
原因:磁铁速度太慢,现磁铁判定有点短,还有可能帮人擦刀。
咒术
强度:t2(天花板)
原因:三层猴头一把枪,配合默契会很强,也会使屠夫擦刀。
幸运儿
强度:t2
原因:幸运儿属于拖局势的角色,完全看个人意识和操作。
牛仔
强度:t2
原因:不算稳的救人位,但是有出奇制胜的效果。
入殓
强度:t2
原因:其实我想给t3,但是想到某些特殊地方,还是排在t2。
野人
强度:t2
原因:跑的快,干扰恶心人。这东西我不知道说什么好。
杂技演员
强度:t2
原因:封路性角色,其实说不定可以上t0。可惜削的太惨(不对,就应该削)
屠夫方面:
厂长
强度:t2
原因:这东西看个人发挥,我甚至想给到t3。
小丑
强度:t1
原因:很强的追击能力,打法相对固定。
杰克
强度:t1
原因:雾刃是个好东西。
蜘蛛
强度:t1(天花板)
原因:不想给t0,因为留给女巫。
鹿头
强度:t3
原因:主要什么时候出二级钩了。
红蝶
强度:t2
原因:比鹿头强。
黄衣
强度:t3
原因:跑的太慢,只能欺负打团的。
宿伞
强度:t1
原因:控场能力稍弱,但是确实可以到t1了。
约瑟夫
强度:t1
原因:控场能力稍弱,大图更是吃亏,但是秀起来那就不一样了。
老头
强度:t0
原因:对付老头要求生好一点的控场,如果给老头机会那很难打。
女巫
强度:t0
原因:出色的控场能力,这才是最强监管。
爱哭鬼
强度:t1
原因:只能说不弱吧。。。。上不去t0
跳跳蜥
强度:t2(天花板)
原因:花里胡哨的,但是没啥用,而且跳跃有些限制,我不太想给t1,看接下来的表现吧。
第五人格是一款非对称对抗竞技类手游。采用荒诞哥特风格,增添了许多惊悚元素。19游戏网提供第五人格官网下载、第五人格安卓版和渠道服下载,游戏攻略以及最新的活动内容。
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