第五人格中,杰克还是很强力的,那么杰克的天赋应该怎么选?一起随小编来看看吧。
杰克新天赋推荐:
第一套:
底牌一刀配拘禁狂
这套天赋非常适用于大地图。
“狩猎本能”;开局的6%移速加成可以让你更快地找到你想杀的目标。
“拘禁狂”:可以压榨人类救人的时间,特别适用于大地图,人类救人位如果贪机子了,必然有可能过半救人,过半救人和没有过半救人是完完全全两个节奏,对于屠夫来说一个天堂一个地狱。
“好客之道”:牵气球的移动速度增加5/10/15%,由于天赋点增加到120点,人类非常有可能点出“求生意志”,气球挣扎会更快,所以有了这个好客之道的加速效果,人类很难摇下来
注意:
①杰克不需要“枯萎”,为什么?杰克守尸就是雾刃双刀打救人位,秉承的思想就是:人你可以救,但必须吃两刀倒地。而且救人位被雾刃双刀了,就算人救下来,迅速雾隐的杰克很有可能造成人类方双倒。这时候可能有小伙伴要说:杰克没有踩板加速没有灵魂,很笨重。的确,但是杰克有狩猎本能的加速和闪现的辅助,大地图板区密度小,我认为完全没有必要为了获得踩板加速而浪费三点天赋值在“枯萎”上。
②如果你在没有交闪现的情况下击倒一个求生者,这个时候不要那么快把闪现换成传送。因为你不知道之后的节奏发展,有可能一局下来你传送一次没用,有可能要守机子,你带传送,意义不大,反而失常会很有帮助,所以留着底牌不要去动它,时间会告诉你之后怎么选择。
第二套:
封窗一刀配拘禁狂
这套天赋比较适合军工厂,因为军工厂你不带封窗,真的可以把你溜崩溃。
不需要底牌,军工厂地图板子非常多,踩板加速这个时候性价比会比较高,技能上推荐插眼。
“拘禁狂”可带可不带,军工厂地图小,人类救人只要不贪,不太可能过半,看人类方的阵容,如果有黑妹或者勘探,后期保人打团,可以考虑点上“困兽之斗”。
第五人格是一款非对称对抗竞技类手游。采用荒诞哥特风格,增添了许多惊悚元素。19游戏网提供第五人格官网下载、第五人格安卓版和渠道服下载,游戏攻略以及最新的活动内容。
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