刀塔霸业中,很多人都知道在逆风开局的时候,不要选择空城,这是为什么呢?下面一起随小编来看看吧。
首先来看看空城的利弊比较。
优势:
1, 最快到达50金币拿到最多利息。
2, 收益毫无风险。
劣势:
1, 野兽关不扣血,奖励还挺好,打不赢很亏
2, 召唤物不扣血,并不会出现打起来对面召唤物多了扣更多血不划算的情况。
3, 毫无场面前期卖血会过度,压缩后期空间。
如果只有一家在打假赛的话,那么空城的优势毫无意义。
那么,怎么 打假赛呢?
最理想的假赛是怎么打的:
1, 输,一定要输。
2, 扣血少,最好输给树人和狼。(他们不会扣血)
先确保输,然后确保输的代价小,这就是我们假赛的思路。输是经济的来源,代价小是为了输更多,就这么简单。
那怎样保证按我们意图输呢?想赢不是一件简单的事情,想赢得漂亮更不容易,想输很简单,但输得漂亮比赢得漂亮更不容易。那么我来讲讲为什么我们前期会输,你可能就明白了,无外乎几种情况:
A, 人口不够
B, 等级不够
C, 物品不行
D, 站位不行
E, 羁绊不好
因为走连败我们人口和等级以及羁绊处于不利地位,此时输应该是家常便饭。除非遇到另一个走连败的玩家,否则尽量减少损失是必定的做法。
如果遇到另一个走连败的玩家,那么在遇到他之前可以先走空城,确保自己在主场输给他保持自己的连败,以及祈祷他在他的主场赢了你断了连败。
如何利用现有资源实现战力最大化一直是自走棋的难点,对于连败来说也是一样的,但连败的思路有所不同,尽量能让对手减员并且自己还要输是前期的重点,选择强力的单点技能比aoe能更有效的消灭敌人的棋子,同时其中的杰出代表火女和火枪手也是后期套路的常客,因此前期吃连败的时候可以全力保护这两个棋子,直到开出技能,能实现对面的减员和自己能输。
要明白这么一个道理:前期每次的牺牲更小,就意味着我们可以拥有一个更长的发育期、卖更久的血、走得更远,血量是我们压在前期的筹码,但丢得太多也会畏手畏脚,此时前期少丢筹码十分有必要。
最理想的情况是:在保持尽量多血量的同时,争取即使一直输都不是最后一名,此时最后一名一般会全力冲击环境,带动整个后排一起发力,此时撑过这波,就相当于淘汰了他们所有人。
只要做到每次输不是大败,就是前期的胜利。
刀塔霸业是Valve 官方的自走棋游戏,拥有TI9勇士令状的玩家现已能体验测试版,目前包含联机匹配、离线模式和好友联机。一周后进入公测阶段,届时将登陆 Steam/iOS/Android,支持跨平台联机。
[跳转]多米诺村友
休闲益智
查看
全民枪神边境王者
角色扮演
查看
神仙光子游戏
枪战射击
查看
虐神传说游戏
动作格斗
查看
图解犯罪
角色扮演
查看
迷宫情侣大作战
休闲益智
查看
锤子高手
休闲益智
查看
大唐阴阳师
角色扮演
查看
氪星新星之旅
角色扮演
查看