猫和老鼠手游中,中规中矩的托普斯,有没有什么亮点?属性技能又如何?下面一起随小编来看看吧。
托普斯是一个属性中规中矩,大部分时间被其他三只猫的光芒所掩盖,但是偶尔会有奇效的猫。5的速度和5的抓捕,让托普斯在没有可以先手的技能下大部分时间只能依靠基本功抓老鼠。
托普斯不是不能赢,而是相比其他三只猫的简单粗暴逮到一顿猛打,托普斯的设定太偏向于技巧和战术,容错率低,所以表面上出场率并不高。但是如果是某一部分不太喜欢简单粗暴的玩家,也可能会喜欢用托普斯。
托普斯的主动技能,这个技能的作用更倾向于控制,也是唯二两个可以控住三只老鼠的技能(绑火箭一只,分身追一只,继续守尸控住第三只老鼠的救援)。自从上次加强了分身之后,虽然分身想打死一只老鼠还是不太可能的,但是老鼠在没有道具或者特殊技能(隐身、二段跳)的情况下也很难摆脱分身。
分身十分黏人,老鼠必须一直处于移动状态才能保证不会被打到,所以让老鼠在分身消失之前很难腾出手去做其他事情,才是这个分身的意义所在。当然托普斯也可以和分身一起追一只老鼠,用道具控住老鼠以后各抓一下也是可以秒杀老鼠的。
托普斯的被动技能,这个技能所有的前置条件是击中老鼠,也就是说托普斯在主动技能仅拥有战略意义的情况下,只能依靠自身的水平以及房屋里的道具去击中老鼠第一下。当击中老鼠之后,托普斯的被动技能会给予相当多的加成,基本老鼠是比较难跑掉的。
托普斯的武器技能,比较考验释放时机的一个技能,故很少有托普斯先手用,大多用于反手或者守尸。但是一旦被泡泡困住,基本可以宣告老鼠的死亡了。
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