《仙剑奇侠传移动版》近期曝光了场景图和六大主角海报,本作在视觉风格上的变化很明显,除此之外,RPG游戏中最重要的剧情在本作中又会如何?
为了更贴合当下玩家的审美,游戏在原有的设计理念中加入了写实向元素,譬如说司徒钟脸上的酒晕,既强化了酒剑仙的人设,又为角色增添了辨识度。其实不止是美术风格,《仙剑奇侠传移动版》的叙事角度也与原作有了很大区别,通过第一视角来展开故事。换句话说,玩家不再只是“好奇的江湖吃瓜群众”一路追寻着英雄的传说,而是变成李逍遥本遥,从小小的余杭镇出发,初登仙灵岛,又至林家堡,在苏州城外战意凌云,入锁妖塔内磨砺出锋,御剑天地之间,来去自由无阻。相信没有什么能比这样亲切的代入感更令人心潮澎湃的操作了。
早在立项之初,《仙剑奇侠传移动版》研发团队的成员就一直在思忖创新与传承。GameArk在做了大量的玩家调研之后决定做出不同以往仙剑的巨大改变,将游戏改为第一人称,意味着要在原作基础上完善世界观架构,扩大世界地图,甚至是增添新的剧情。虽然耗费心力,但这正是玩家们真正期待的。同时得到了姚仙的肯定和故事监制,他最早听到这个创意也很感兴趣。“仙剑” 虽然是一个虚构的世界,但它也存在合理性,有时间的流动感。“仙剑世界”始终在发展,《仙剑奇侠传移动版》中呈现的人文情怀、游戏体验也是随着时间推移而变化的,传承“仙剑”的骨血,创新出自己的灵肉。
“仙剑”系列的剧情一直被籼米称为“催泪神器”,所谓的命运的捉弄,宿命的轮回尽在其中。有时候换个角度重新审视整个故事,一定会有不同的感悟。《仙剑奇侠传移动版》在第一人称视角之外,提供了多条可供体验的角色路线。除了李逍遥外,玩家也可以饰演多个角色,比如扮演林月如,感受“刁蛮千金”的大小姐成长之路,或是化身酒剑仙,享受快意江湖的醉酒人生。无论是剧情、角色、战斗还是音乐,《仙剑奇侠传移动版》在风格把控上都做出了很多变革,相信游戏一定会给玩家们带来耳目一新的游戏体验。
多米诺村友
休闲益智
查看
全民枪神边境王者
角色扮演
查看
神仙光子游戏
枪战射击
查看
虐神传说游戏
动作格斗
查看
图解犯罪
角色扮演
查看
迷宫情侣大作战
休闲益智
查看
锤子高手
休闲益智
查看
大唐阴阳师
角色扮演
查看
氪星新星之旅
角色扮演
查看