游戏中目前版本一共只有几个角色可以选择,不同的角色的属性在操作时的技能是不一样的!那么下面小编就给大家解析一下角色属性效果及使用选择推荐介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
女奴被动应该是属于增加饱食度上限,相对其他角色而言的确饿得慢一些。
医生的被动血换健康也挺好用。另外从药品的文字描述以及修女的被动看,应该会有生病这个说法,可能在公测才会出这个系统吧。不知道会不会把内伤和外伤分开计算,像现在合并为一个健康值感觉有点太抽象了。
佣兵盾牌不会破,但是不如自己做的盾带其他属性
强烈建议不要用大熊这个人物,没有什么优势,最大的缺点是超级能吃,这个游戏最忌讳的就是能吃,亲测,建议别练他。
这里面的天赋技能只是锦上添花,实用性不大,真正重要的是羁绊,尤其重要的是被动。目前认为,医生修女是绝佳组合,而不是女奴弓箭。
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