拉结尔中的弓箭手伤害值足够高,一直被输出型玩家们喜爱。然而,通过技能加点和天赋选择,弓箭手的伤害值还能进一步提高,达到一个恐怖的数值。那么,弓箭手要怎么加点、选择天赋呢?
1技能【1-1烟雾】
说明:闪避流的核心技能,提升闪避率,可以搭配天赋中的:疾影-游击;闪避-吸血剑;追击箭切也有一定的输出能力(需要装备支持,后面讲)
2技能【2-1多重射击】
说明:作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收!
3技能【3-1击退之箭】
说明:定位控制兼并输出技能,有击退效果!
4技能【4-1无敌之影】
说明:有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加;精准打击!
弓箭手天赋选择推荐
1、疾影-游击
点出【疾影-游击】之后,1技能【1-1烟雾】的CD就是变为了间隔为2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一点需要注意,如果没有间隔2秒连续使用的话还是会有CD的,CD时间是原技能时间6秒)!这样大大增强了1-1烟雾的持续性,间隔使用可以一直保持技能所提供的闪避加成!
2、暗器-飞刀
点出【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升!
3、生命吸收
以【多重射击】为触发,高额伤害兼强力回血!有点难受的就是居然12秒CD,但是也不能没有,拉怪瞬间回满血还是可以的!(上一测的生命吸收CD时间是1秒,现版本改成了12秒,我只想说:程序员大大这关乎着生存命脉,不能儿戏!排查一下是不是多打了一个“2”?!)
4、闪避-吸血箭
由触发闪避效果时然后20%概率触发,1技能【疾影-烟雾】的持续提升闪避的能力,保证的闪避的高概率触发能力,从而提升了【闪避-吸血箭】的触发概率!与天赋【生命吸收】互补还是不错的!
5、精准打击
【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要击中敌人就能叠加暴击,可以瞬间叠加到满层!
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