新版本第一天,天梯环境呈现多样化趋势。然节奏贼则从中脱颖而出,成功登顶,下面小编就带大家了解一下这套登顶的节奏贼卡组。
节奏贼:
AAECAaIHCLICyAPNA68E1AXn+gKggAPSmQMLtAHuBogHhgmm7wLH+ALVjAOQlwP7mgP+mgOJmwMA
节奏卡:下水道销赃人、荆棘帮蟊贼、宿命
虽然销赃人不能2费准时下,但是在后续作为一个2费3/4突袭解场、补刀也都非常的优质,低费的优点也让他成为重要的连击手段之一。宿命更是如此,非盗贼内战的时候,一个闪狐出场以后,宿命就是0费了,一波无敌解场、返场节奏!而荆棘帮蟊贼不仅因为可以在任何对战中都能触发销赃人和宿命的特效,关键是法术是发现,实战中发现的法术都不差。整体节奏连贯性很强。(蟊贼发现的卡如果都比较一般,个人经验推荐大家拿低费,再怎样都可以配合连击,不至于卡手一万年)
团伙劫掠在这个版本是无敌过牌,3费定向过3张!一把矿锄、2个海盗。虽只有2把武器,但是一般用不到第二张团伙劫掠对手就GG了。所以武器够了,而海盗:1个船工、1个绿皮、2个恐怖海盗、2个蟊贼共6张,无所畏惧!虽然配合伺机待发0费抽3张是无敌节奏,但是3费直接连击过牌也是可以接受的,因为只要过上矿锄和恐怖海盗,4费就是一把刀+一个0费3/3嘲讽。(武器a第二下前请考虑清楚,随从攻击完没有!!!!!武器亡语会回手!会回手!会回手!)
大招:迈拉不稳定元素+大厨诺米
利用迈拉不稳定元素抽干牌库,然后7费7个66站场,打非控制卡组的话,这一波直接劝退,除非对手当回合能打死我们;
而打控制卡组,其实还是有点风险的,战士的乱斗,牧师的群体狂乱,骑士的射线,术士的扭曲虚空,或者有其他血量随从时候,高弗雷有机会清场,但是我们完全可以防高弗雷!!盗贼的消失(下回合继续下诺米,治标不治本,不慌);这里提示大家:如果打控制卡组对手特别顺,前期节奏有点起不来,场面站不住。这时候刚刚好有这套大招,果断开,越早开成功几率越大!!!拖下去,对手aoe就肯定抽到了,就真的一点机会都没有了。
对阵经验分享:
起手一般不留销赃人,其次看对手职业,不是盗贼的话那么宿敌就随便留,反正闪狐和蟊贼给的卡都可以马上让宿敌变成0费。盗贼互怼的话没蟊贼时宿敌就不要了。常规的起手是背刺、闪狐、暴徒、团伙劫掠(有劫掠伺机待发必留,否则不留)。这套牌的节奏说白了就是靠闪狐、大范、暴徒站场磨出来的。或者简单点就是团伙劫掠找武器和恐怖海盗,4费再开一波节奏。
关于血量,前2费节奏小亏完全不用担心,对手站住场面,但是赖不住,宿敌、下水道销赃人返场能力无敌!!前期稍微被蹭也不打紧,我们还有奇利亚斯,实在抽不到的话,还可以拼速度,火车王、刺骨也不是吃素的,玩这套牌笔者的感觉就是节奏环环相扣,非常流畅,不管是铺场还是解场、返场、补牌能力都是一流的,源源不断的战斗力,就怕被抢死。是目前为止的上分首选!
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