在明日方舟这款游戏里,当玩家通过1-12关卡后,游戏会解锁基建系统。这个系统类似于模拟建造玩法,非常有趣。下面就来了解一下详细玩法吧。
基建系统的核心是六个具有独特功能的建筑,下面来看下它们各自的功能介绍。
控制中枢
控制中枢基本上就是等同于其他建造类游戏中的主城一样的存在,即其他建筑的等级是跟在控制中枢的等级走的,不能超过控制中枢的等级,想要提升其他建筑的等级,就必须先把控制中枢的等级升上去,尔等都是臣子的感觉。进驻信息是后面介绍的每一个建筑都具备的功能,就是通过派驻自己所拥有的干员,住进建设好的设施里,帮助设施发挥更好的效果但是进驻干员不是随便拉两个就行了的,进驻的干员都拥有与基建系统相关的各种技能,但是都只有进驻在特定的设施里面才能产生效果。就比如阿米娅如果进驻在控制中枢,贸易站订单效率+7%的技能才会生效,进驻在其他设施里就不会产生任何效果。控制中枢还有一个基建副手的功能,也就是真正干活的人。在基建副手右方可以查看其他建筑在某一段时间内的资源产出情况,同样也可以进驻干员。
会客室
会客室是我们获取信用点数的一个重要途径。用简单的话语说出来就是:多加好友,然后好友会给你提供一种名叫“线索”的东西,而你自己每天的凌晨4点也会自动的获得一个“线索”。当你集齐7个“线索”的时候,就可以解锁“线索”,后面就可以获得大量的信用点数。
贸易站和制造站
贸易站和制造站是整个基建系统最核心的设施,一个负责加工生产,一个负责销售赚钱。在制造站中我们可以选择生产贵金属,源石材料或者精英材料。最开始能够生产的只有贵金属中的荒金,以及在精英材料中生产狗粮(基础作战记录),后面想要生产更高级的材料就要提升设施的等级才行。生产的材料数量可以根据自己的时间自由把控,但是一定要记得及时收取哦。那我们生产的材料可以用来干嘛呢,那就是去贸易站通过订单换取东西贸易站会定时的生成一些订单,我们通过制造站生产出的材料,除了狗粮用于升级干员之外,荒金可以用来换取龙门币。这还只是最低等级可以兑换的物资,制造站等级到达3级就可以解锁源石碎片的生产,源石碎片在贸易站是可以用来兑换合成玉的,这样我们就可以通过基建系统获取合成玉来抽取新干员了。
宿舍
这个就要说到进驻干员的一个心情设定,那就是干员进驻设施到一定时间之后,初始满值为20的心情就会开始下降,直到下降到0,心情处于精神涣散的状态,该干员的技能就会失效,需要更换新的干员。而宿舍就是一个让干员快速回复心情的设施。
发电站
顾名思义,发电站就是发电的地方。所有建造的设施除了控制中枢和发电站本身以外都序号消耗电能来维持的,其他五个设施消耗的电量都可以点击设施信息查看。除了控制中心的等级以外,发电站生产的电量也是限制设施等级的一个因素,即其他五个设施总的消耗电量是不能超过发电站的生产电量的。设施都是一级的情况下,发电站的发电量是50,另五个设施每一个耗电量都是10 ,正好处于平衡的状态,但是设施升级会增加消耗的电量。
办公室
办公室一眼看到的就是减少招募干员消耗10%的作用,我就已经觉得很有用了,但是很多玩家可能不了解左下角的人力资源是个什么意思。干员的招募方式有有两种,除了用合成玉之外,还有就是上图的公开招募,公开招募到的干员都会从符合职业需求那一栏标准的干员中抽取,而职业需求是随机生成的,如果我们生成的职业需求不符合我们想要的干员,就可以消耗一次人力资源的机会刷新职业需求。
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