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刀塔自走棋隐藏机制介绍 游戏机制分析

2019-03-15 10:28:19来源: 19游戏网作者:19游戏网

  刀塔自走棋将推出手游版,相信会有很多新玩家加入。除了游戏介绍里说的内容,刀塔自走棋还有很多隐藏的机制,大家并不清楚。下面小编就来为大家说明。

刀塔自走棋隐藏机制介绍 游戏机制分析

  一、卡池机制

  目前游戏里八位玩家共用公共棋池,开局后棋池中棋子数量固定。具体棋池中的棋子数量计算方法如下:从一费到五费,每种类棋子基数按低费到高费依次分别为:9、6、5、3、2。而每局游戏中棋子的数量为随机数5或6,乘以棋子基数。举个栗子:如果本局游戏取随机数5,则本局游戏的潮汐猎人棋子数量为2*5=10。

  二、抽棋机制

  每轮抽取棋子的优先级是:先确定所抽棋子的等级,再确定棋子是种类。举个栗子:如果当前人口是2级即:抽70%一费和30%两费,抽棋子时会先随机抽取的五枚棋子的等级,再从该等级的棋子中抽取具体棋子。

  三、疲劳机制

  这游戏和炉石传说一样,为了避免单局游戏时间过长,加入了大后期疲劳机制。即:这个游戏打到50轮后,即最终boss肉山之后,会进入疲劳时间,之后的每回合会掉一定数量的血。所以即使最后天听胡牌,锁血了,也会被“决赛圈毒死”。

  四、跳跃机制

  自走棋的官方设定,棋子在跳跃的时候处于无敌状态,可以闪避所有伤害和控制技能,不过笔者发现有些指向性技能似乎跳跃也无法躲避,比如混沌骑士的晕眩技能。

刀塔自走棋隐藏机制介绍 游戏机制分析

  五、伤害类型

  自走棋中的伤害类型延续了DotA2中的设定,伤害类型有:物理伤害、魔法伤害、和纯粹伤害。

  1)其中物理伤害就是指棋子之间普通攻击的伤害类型,伤害数值和护甲相关;

  2)魔法伤害涵盖大部分的技能伤害,诸如影魔的技能、电棍的技能,伤害数值和魔抗相关;

  3)纯粹伤害比较特殊,伤害数值无视护甲和魔法抗性,造成全额伤害。

  自走棋中需要注意的是,炸弹人的炸弹属于物理伤害。谜团的技能属于纯粹伤害。有兴趣的棋友可以试一试4亡灵,配炸弹,那可真就是毁天灭地。而谜团的大招是克制骑士阵容的利器也是因为其伤害无视护甲和魔抗。

  六、污染棋池

  众所周知,删除的棋子会重新回到公共棋池。所以在游戏中使用小鹿理财术的时候,会造成棋池污染的后果。即:使用两个小鹿利用德鲁伊天赋合成二星小鹿,卖掉之后,棋池中会增加三个一星小鹿。所以,小鹿理财,会降低其他一费棋子的抽取概率。

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游戏分类:战争策略

游戏厂商:巨鸟多多工作室

游戏语言:简体中文

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