英魂之刃近期上线了全新英雄斯巴达,那么新英雄斯巴达怎么样,斯巴达是否值得入手?一起来看看吧。
斯巴达的一技能是他的核心输出和消耗技能,能对锁定的目标造成不固定值的物理伤害。正因如此,有些时候输出需要看运气,但是在二技能切换到进攻形态的3秒内,一技能可以固定造成最高的伤害。
如果要打输出的话,尽量在二技能切换成进攻形态之后再使用一技能;想留人,就在切换成防御形态之后再释放一技能。
二技能可以自由更改斯巴达当前的攻防状态,攻击状态下的斯巴达移速和攻速提升,切换后3秒内一技能可以固定造成最高的伤害。防御形态会降低移速,但获得较高的伤害减免加成,切换后3秒内一技能可以晕眩敌人。
在实战中可以根据实际形式选择合适的形态,抓单偏向进攻形态,而吸收伤害时则偏向于防守。
大招是斯巴达核心的冲锋和开团技能,能对目标造成高额的物理伤害,同时晕眩目标并震飞目标周围的敌人,使用大招还会直接获得三层被动效果,提升攻防能力。
大招的锁定和震飞效果能给斯巴达提供有效的输出环境,主要用于收割残血或者开团冲散敌人阵型。
斯巴达的被动是增益技能,只要斯巴达在战斗中就可以持续叠加增益状态,提升斯巴达的攻击和防御属性。叠满10层之后还会增加斯巴达的普攻暴击率。
无论是攻击敌人还是被攻击都属于战斗状态,战斗之前可以先刷小兵叠满被动之后再输出敌人。
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