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百玩不厌,根本停不下来!《以撒的结合》无数次的重生与救赎

来源:19游戏网编辑:19游戏网更新时间:2019-04-23

最近发现了一个很魔性的游戏,一个光屁股小孩加上随机地牢,创造出了一个让玩家一次次沉迷其中的游戏——《以撒的结合》。这个游戏可以说是很有魔性,萌萌的画风,再加上一个个未知的地牢,都让人欲罢不能。《以撒的结合》最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。其重置版2012年5月28日羔羊上线;2015年10月30日胎衣上线;2017年1月4日胎衣+上线。游戏陆陆续续出了六年,现距离原版上线也已经过去了八年。而这个貌似漫长的时候线,跟本不够讲完整个关于以撒的故事。

提起“以撒”,大部分朋友都不会陌生。在《圣经》中也能找到人物原型。在游戏开局讲述以撒的妈妈听到"上帝"的声音,让她像《圣经》里的故事一样,献上自己的儿子以表示自己对上帝的"爱和奉献"。以撒通过门的裂缝看见了这一幕,内心十分恐惧,于是在母亲拿刀进入房间的同时,毫不犹豫的跳进了卧室里的trap door里面,进入到了这个游戏里,开始了跟自己、跟同学、跟妈妈的"生死斗争"。

这个游戏的制作人借鉴了这个家喻户晓的《圣经》故事,在剧情不可理喻、关卡随机性生成、游戏画风清奇等基础上创造出了这款独立游戏。

▲制作人Edmund McMillen

资深独立游戏迷们对Edmund McMillen应该不会陌生,他开发的《Gish》赢得了Game Tunnel 2004年的年度冒险游戏以及年度独立游戏奖;《Coil》在2009年独立游戏节上获得创新奖提名;同时他还获得过GameSpot的最佳平台和最佳原创可下载游戏奖项。Edmund McMillen从小喜欢画画,怪兽一直是他偏爱的类型。从小陪他长大的祖母是他大部分创作的灵感来源。玩家不难发现这段童年经历与《以撒的结合》中,以撒画画的场景和整个故事剧情以插画形式展现之间的关联。Edmund McMillen曾收到祖母寄来的一个盒子,里面装着他小时候所有的画。在他制作的游戏《The Basement Collection》中,打开盒子,可以看到这些图画。

作为一款风格明显的Roguelike类游戏,《以撒的结合》是一个能够随机生成地图的美式动作射击类RPG游戏。风格诡异,简单粗暴。随着艾萨克的旅程不断开展,玩家会找到诸多奇异的珍宝来改变以撒的形态,从而获得超能力对抗蜂拥而至的神秘生物,发现不为人知的秘密,为自己的生存杀出一条血路。

以撒的结合作为一个2D的游戏,虽然不像那些大型单机游戏那些有精美的人物建模,但是以撒的美工方面做的很是出色,Q萌的人物也是十分的可爱,虽然房间都是刺房、便便房甚至还有苍蝇,但是这些现实生活中很恶心的生物在美工美化下每个都很萌萌哒。

▲以撒的小剧场故事

《以撒》的剧情也是一大亮点。它的剧情不生硬,没有使用像传统的RPG游戏那样的剧情方式,长篇大论,占据大量篇幅。从游戏开始,以撒一直以笑脸带泪的形象示人。就连他的基础武器也是眼泪。毕竟作为一个宗教题材的游戏,剧情如果太多就会显得有点宣传宗教的意味在里头了,极大的可能会不过审。更不用说游戏内部还寓意了儿童虐待的成分在里面。

《以撒》对剧情的处理不仅避免了不必要的麻烦,反而给游戏加了很多分,它对剧情的展现方式是完全的刷新了我对以往游戏剧情的理解。游戏抛弃了冗长的剧情描述,选择在每一个关卡通关后,进入下一关的过程中插入片段剧情的方式,进行小片段的插入。一点也不拖沓,像看一篇小篇幅漫画一样,趣味十足。连我这种从来不看剧情的纯玩版玩家都愿意花时间去了解它的剧情。

▲弱小、无助、可怜的以撒

“一个弱小的、被虐待的孩子坐在一排泄物上,这样的剧情哪有那么吸引人?我觉得它真正吸引人的地方在于它是一款没有尽头的游戏。”不断重生的《以撒》有着特别的画质以及增强了游戏难度,怪物的强度、游戏的可玩性不断的提高,使整个游戏又陌生又熟悉,这种感觉使每一次的通关都会有不同的体验。在玩家进入以撒这个角色的时候,只想一股脑儿的“直抵黄龙府,与诸君痛饮尔。”或许这就是roguelite游戏的魅力所在吧。

▲此后的以撒一直在寻找避难的箱子

可以说《以撒的结合》有如今这样不凡的成就,离不开宗教、心理方面的特殊主题、不走寻常路的美术风格,当然还有Edmund McMillen对恐怖片的爱好。Edmund McMillen把《以撒的结合》里恐怖氛围巧妙的淡化,保留了一些核心要素,滤去了一些不太容易被玩家接受的元素,反而无形中提高了游戏的接受度。你会发现《以撒的结合》拥有一种特殊的吸引力:很受女性玩家的欢迎。

想想看:苍蝇、固液排泄物、蠕虫、腐肉、蜘蛛、肉球......无论哪一个听上去都排不到“女性最喜爱的游戏元素”TOP3。也许这与Edmund McMillen制作游戏的动力有点儿关系:如果没有妻子对《以撒的结合》莫名的钟爱,玩家们也不可能有见到DLC的机会。

▲以撒和恶魔交易的界面

《以撒的结合》游戏在本质上没有让任何人难过,它只是把以撒个人的难过无期限放大,把这种难过不留痕迹的渗入到实际生活中,用这种倾向去引起更多共鸣和思考。总的来说,《以撒的结合》并不是一款简单的小作品,它作为一款以宗教为主题的美式动作射击类RPG游戏,可玩性非常的强。其对剧情的处理,对人物、道具的设定都把握得十分恰当,整个游戏都充满了趣味性。同时其占用内存不大,仅有几十兆,在Steam上的售价也不贵,仅需要21元人民币,可以说是很值了。

19游戏网整理报道

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